水瀬ツバキ - 中はあの人!?自称「Unreal Engine 4」エバンジェリスト系VTuber始動!
自称「Unreal Engine 4」エバンジェリスト系VTuber「水瀬(みなせ)ツバキ」登場!
自称「Unreal Engine 4」エバンジェリスト系VTuber「水瀬(みなせ)ツバキ」登場!
軽快かつ高性能で美麗なレンダリングが可能な無料ボクセルモデリングソフト「MagicaVoxel」の次期バージョン「MagicaVoxel 0.99.2」で気になる機能が多数追加されるようです。掲載出来てなかった「MagicaVoxel 0.99.1」も合わせて紹介!Windows&Mac対応!
Pixar社のレンダラー新バージョン「RenderMan v22」のインタラクティブ性をアピールしたプロモーション映像「Tea Time」が公開!
テクスチャアーティストSimon Tartar氏によるへクスグリッドの地形を生成出来るSubstanceファイル(SBSAR)「Procedural Board game Map Generator」がGumroad上で公開。0円以上の価格を入力する事でダウンロード出来ます。
建築ビジュアライズ向け3Dヒューマンポージング&アニメーションソリューション!「anima 3.5」がリリースされました。3ds MaxやCinema 4Dのほか Unreal Engine 4にも対応!無料版もあります!
「Photograph Like a Thief」の日本語版「超 Photoshop レタッチ&合成の秘訣 著名写真家や映画ポスターの表現を盗む」がボーンデジタルからリリースされます!
ピクサー、ディズニー、ILMにて、ストーリーをテーマとしたセミナーの人気講師 ブライアン・マクドナルド が執筆した「Invisible Ink: A Practical Guide to Building Stories that Resonate」の日本語訳本「観客を惹きこむインビジブルインクの法則 共感するストーリーを構築するための実践テクニック」がボールデジタルから発売されます!
「著作権トラブル解決のバイブル! クリエイターのための権利の本」がボールデジタルから販売されます。
毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2018 CGWORLD特別編集版」
毎年恒例!?といいつつ3D人ではシリーズ初紹介?な日本のCGプロダクションを掲載した書籍「CGプロダクション年鑑 2018」です。
毎年恒例?「ジャパン・クリエイターズ 2018」です。3D人での紹介は初めてですかね~
数少ないUI/UX本「ダービースタリオン マスターズで学ぶ ゲームUI/UX制作 実践ガイド Unity対応版」がリリースされておりました。
海津ヨシノリ氏による静止画から映像、3DCGまでをカバーしたコンテンツ作成解説本「グラフィックデザイナーのためのコンテンツ作成術」
Deedema Studioのトランスメディアプロジェクト「Flipping Filip」に登場するフィリップ(Filip)というキャラクターに基づく短編物語「Unpleasant Nap」
Affinityのプロフェッショナルデスクトップパブリッシングアプリ「Affinity Publisher」!ベータ版の無料提供が開始されておりました。
2018年9月20日 – 2018年9月23日,千葉市 幕張メッセで開催される国内最大級のゲームイベントの一つ「東京ゲームショウ 2018」個人的に的気になる動画をピックアップします!
Blender使いアーティストwanoco 4D氏による、ガチCG初心者向けBlenderチュートリアル動画が公開!「(ガチ初心者向け)ランボルギーニ・チュートリアル0.0:イントロ [blender]」
SQUARE ENIX ヴィジュアルワークスによるプロトタイプキャラクタープロモーション映像「Visual Works Character Prototype」が公開されておりました。
© 2010-2024 3D人-3dnchu-