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MagicRefs - プロご用達フォトショツールでお馴染みAnastasiyからPhotoshop内で動作するリファレンス画像閲覧ツール!

数多くのPhotoshopツールを公開・販売しているAnastasiyから、Photoshop内で画像資料等を閲覧すつためのリファレンスツール「MagicRefs」がリリースされておりました。

Valkyrie Engine - コーディング無しでゲームやアプリ、AR/VRコンテンツを制作可能な新リアルタイム3Dエンジン!無料版もあるよ

フランス人2人とベルギー人1人によって設立されたTalanSoftによるリアルタイム3Dエンジン『Valkyrie Engine(ヴァルキリー/ワルキューレ エンジン)』がリリース!ドラッグ&ドロップで簡単にARコンテンツなどが作成できるそうですよ。無料版もあります。

Substance Designer 2018.3 - ユーザーエクスペリエンスの大幅向上!PBRレンダリングノードやレイトレベイク!サブスタンスデザイナーがアップデート!

allegorithmic社のプロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」のバージョン 2018.3がリリースされました!

UIWS Unified Interactive Water System - 複雑なセットアップは不要!C++ベースのUnreal Engine用水面処理プラグイン!ただし有償

ゲームプログラマーElliot Gray氏によるUE4用の水面用プラグイン「UIWS (Unified Interactive Water System)」が気になってますよ。ドラッグアンドドロップで使えるシンプルさ、そしてC++ベースという所、あとは結構な値段な所…

Teya Conceptor Open Beta - アーティスト向けコンセプトモデリングツール「旧名:Polybrush」新バージョン!無料のオープンβ版が公開中!

Arseniy Korablev氏によるコンセプト3Dスカルプティングソフトウェア「Polybrush」のバージョン3.Xは「Teya Conceptor」として生まれ変わるそうですよ!現在無料のベータ版がダウンロードできます。

ストリートファイター キャラクターメイキング-HOW TO MAKE CAPCOM FIGHTING CHARACTERS - ストVのキャラメイキング本!ボーンデジタルから本日発売開始!

「ストリートファイターV」全キャラクターの設定資料も収録した豪華メイキング本『ストリートファイター キャラクターメイキング-HOW TO MAKE CAPCOM FIGHTING CHARACTERS』が2018年11月30日、ボーンデジタルより発売されました!

Blender 2.8 Beta リリース!GUIや操作性の一新!リアルタイムレンダラーEEVEE!大きな更新だらけ!オープンソースの3DCGソフトウェア!

ちょこちょこBlender2.8の紹介はしてましたが、なが~いアルファ期間を経て、遂にベータ版がリリースされました!色々…生まれ変わってますよ!

X-TAON: The Art Car Texturing Contest - Substance Painterでカーペイント!allegorithmicによるカーテクスチャリングコンテスト!

カーモデル"X-TAON"にSubstance Painterでペイントしよう!allegorithmicによるカーペイントコンテストが開催!コンテストは2018年11月27日〜2018年12月18日(PST)の 3週間でプロも学生も参加できます!

ORIGIN ZERO EP02 "I remember" - 元CrytekのCGアーティストErasmus Brosdau氏によるUE4採用のリアルタイムSci-Fi系アニメーションシリーズ最新作!

Crytekに在籍していたドイツのCGアーティスト、エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏自ら監督と製作を行ったアニメーションシリーズ『Origin-Zero』のエピソード2"I remember"が公開されました。Unreal Engine採用のリアルタイムCGで製作期間は1ヶ月だそうです。

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