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アーカイブ: 2018年9月

スパイスパラダイス~カレーメシVer.~ - 『デレマス』×「カレーメシ」スペシャルコラボCMが公開!

日清食品は、『アイドルマスター シンデレラガールズ』×「カレーメシ」のコラボキャンペーンを、9月6日からスタートしており、スペシャルコラボムービーが公開されておりました。

OptCuts - カットと歪み補正を共同で最適化し気持ちぃぃいいUV展開ができそうな技術!SIGGRAPH Asia 2018論文

マサチューセッツ工科大学、ブリティッシュ・コロンビア大学とAdobe Researchの研究者らによる3次元メッシュのパラメータ化と切断を共同で最適化するアルゴリズム「OptCuts: Joint Optimization of Surface Cuts and Parameterization」SIGGRAPH Asia 2018論文

Project Lambda - UE4採用のファンメイド「Half-Life」リメイクプロジェクト!最初のチャプターがダウンロード可能に!

ロシアのフリーランスCGアーティストSilverTMによる、UE4採用のファンメイド「Half-Life」リメイクプロジェクト「Project Lambda」!最初のチャプターがダウンロード可能に!

GP Editor 1.0 - 高速・軽量動作するゲーム開発者向けスプレッドシートエディタ!クアッドアローからリリース!

株式会社クアッドアローはゲーム開発者向けスプレッドシート編集ツール「GP Editor」をリリースしました。全機能を無料で使用する事が出来、任意で開発費を寄付出来るドネーションウェアです。

ウォークサイクルチュートリアル by Anitoon - Blizzard Entertainmentの3Dアニメーター、ヨーヘイ氏による歩きサイクルモーション作成チュートリアル!

Blizzard Entertainment社のアニメーター、ヨーヘイ氏による歩きサイクルモーション作成チュートリアル動画がAnitoonのYoutubeチャンネルから公開されました。アニメーター志望の学生さん必見ですよ!

Metal Gear Solid 1998 Intro Remake 2018 - 「メタルギアソリッド」イントロシーンをUnreal Engineでリメイクした映像!制作期間3週間!

Erasmus Brosdau氏によるPS1版初代「メタルギアソリッド(METAL GEAR SOLID)」のイントロシーンをアンリアルエンジンでリメイクした映像「Metal Gear Solid 1998 Intro Remake 2018」

V-Ray for Unreal beta 2 - ライトの焼きこみも可能になった「Unreal Engine」向け「V-Ray」レンダラーBeta2版!

Chaos Groupは同社のレンダラー「V-Ray」のアンリアルエンジン対応版 「V-Ray for Unreal」のBeta2バージョンをリリース!ライトの焼きこみ機能を追加!

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