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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


中々良い感じですよ!
うまく他テクスチャ配布サイトと合わせてうまく活用したいですね。

基本的にノーマルマップ、アルベドマップ、ラフネスマップ、メタリックマップ、アンビエントオクルージョンマップ、高さマップ等を、PNG形式で2048×2048ピクセルで収録。またUnity向けにメタリックマップのアルファチャンネルにスムーズにネスマップを格納したPSDファイル等もあるそうです。

Brian氏はサイト運営の為のサーバー代等の為の寄付を募っておりますので、気になる方はチェックしてみてください。

関連リンク

Free PBR Index – Free PBR Materials
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