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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Blender 2.75 リリース - マルチビューやステレオ3Dにも対応した無料最強3DCGソフト最新安定版!

この記事は約1分15秒で読めます

無料でなんでも出来て最強な3DCGソフトウェア「Blender」の最新安定バージョン「2.75」がリリースされました!

Blender 2.75 主要アップデート内容

  • Blenderは完全に統合されたマルチビューとステレオ3Dパイプラインをサポートしています
  • Cyclesは多くのAMDのGPUの初期サポート、そして新しいLight Portalsを備えています
  • UIは現在、ファイルブラウザでフォントプレビューを可能にします。
  • フィールドのビューポート深度のための高品質のオプションが追加されました
  • モデリングでは、新しいスムーズモディファイアを搭載しています。
  • デシメーションモディファイアは大幅に改善されました。
  • 3Dビューポートペイントは対称性をサポート、動的トポロジの分布が改善されました
  • ビデオシーケンスエディタ:プレースホルダは、現在の画像シーケンスの欠落フレームを置き換えることができます
  • ゲームエンジンは現在、スムーズにLODの遷移を可能にし、ミストがアニメーションを属性をサポート
  • 100以上のバグ修正と小さい機能改善

その他詳細なアップデート内容・リリースノートは下記ページからどうぞ!

Blenderの表現力や柔軟性を感じる新し目の映像もいくつか貼り付けておきます。

表現をするためのツールに投資はしたくないあなた!
Blenderの世界へおいで!

リンク

blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software

Screenshot of www.blender.org


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