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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Blender 2.75 リリース - マルチビューやステレオ3Dにも対応した無料最強3DCGソフト最新安定版!

この記事は約1分15秒で読めます

無料でなんでも出来て最強な3DCGソフトウェア「Blender」の最新安定バージョン「2.75」がリリースされました!

Blender 2.75 主要アップデート内容

  • Blenderは完全に統合されたマルチビューとステレオ3Dパイプラインをサポートしています
  • Cyclesは多くのAMDのGPUの初期サポート、そして新しいLight Portalsを備えています
  • UIは現在、ファイルブラウザでフォントプレビューを可能にします。
  • フィールドのビューポート深度のための高品質のオプションが追加されました
  • モデリングでは、新しいスムーズモディファイアを搭載しています。
  • デシメーションモディファイアは大幅に改善されました。
  • 3Dビューポートペイントは対称性をサポート、動的トポロジの分布が改善されました
  • ビデオシーケンスエディタ:プレースホルダは、現在の画像シーケンスの欠落フレームを置き換えることができます
  • ゲームエンジンは現在、スムーズにLODの遷移を可能にし、ミストがアニメーションを属性をサポート
  • 100以上のバグ修正と小さい機能改善

その他詳細なアップデート内容・リリースノートは下記ページからどうぞ!

Blenderの表現力や柔軟性を感じる新し目の映像もいくつか貼り付けておきます。

表現をするためのツールに投資はしたくないあなた!
Blenderの世界へおいで!

リンク

blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software

Screenshot of www.blender.org

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