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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Blender 2.75 リリース - マルチビューやステレオ3Dにも対応した無料最強3DCGソフト最新安定版!

この記事は約1分15秒で読めます

無料でなんでも出来て最強な3DCGソフトウェア「Blender」の最新安定バージョン「2.75」がリリースされました!

Blender 2.75 主要アップデート内容

  • Blenderは完全に統合されたマルチビューとステレオ3Dパイプラインをサポートしています
  • Cyclesは多くのAMDのGPUの初期サポート、そして新しいLight Portalsを備えています
  • UIは現在、ファイルブラウザでフォントプレビューを可能にします。
  • フィールドのビューポート深度のための高品質のオプションが追加されました
  • モデリングでは、新しいスムーズモディファイアを搭載しています。
  • デシメーションモディファイアは大幅に改善されました。
  • 3Dビューポートペイントは対称性をサポート、動的トポロジの分布が改善されました
  • ビデオシーケンスエディタ:プレースホルダは、現在の画像シーケンスの欠落フレームを置き換えることができます
  • ゲームエンジンは現在、スムーズにLODの遷移を可能にし、ミストがアニメーションを属性をサポート
  • 100以上のバグ修正と小さい機能改善

その他詳細なアップデート内容・リリースノートは下記ページからどうぞ!

Blenderの表現力や柔軟性を感じる新し目の映像もいくつか貼り付けておきます。

表現をするためのツールに投資はしたくないあなた!
Blenderの世界へおいで!

リンク

blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software

Screenshot of www.blender.org

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