無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。
大幅進化を遂げたバージョン2.8の長いベータ期間が終了し、Release Candidate(リリース候補版)が遂に公開されました!
リリースに合わせて幾つか動画が公開されております。
ベータだし…って導入を渋っていた方。そろそろ検討しましょう!
正式版は問題がなければ1週間後の7月18日にリリース予定です。
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
続きを読むこの記事は約28秒で読めます
無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。
大幅進化を遂げたバージョン2.8の長いベータ期間が終了し、Release Candidate(リリース候補版)が遂に公開されました!
リリースに合わせて幾つか動画が公開されております。
ベータだし…って導入を渋っていた方。そろそろ検討しましょう!
正式版は問題がなければ1週間後の7月18日にリリース予定です。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント