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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Blender MCP - 対話型生成AIのClaudeとBlenderを連携させテキストで命令することでシーン構築を可能とするMPC(Model Context Protocol)がGithub上で公開!

この記事は約2分39秒で読めます

siddharth ahuja氏(@sidahuj)が対話型生成AIのClaudeとBlenderを連携させる為の「Blender MPC(Model Context Protocol)」をGithub上で無償公開しました!

Blender MCP Demo: AI Prompting a dragon in a dungeon

Claude が Blender と会話して直接操作できる Blender MCP のデモ。 この場合、”金の壺を持ったローポリのドラゴンを作れ “というプロンプトが表示され、ダンジョンや松明、より詳細な翼のようなディテールを追加するプロンプトが続きます。 Blenderはリアルタイムで操作され、Claudeはシーンを読み取ることができるので、出力が正しくないときにはそれに気づき、自己修正します。

  • 双方向通信: ソケットベースのサーバーを介してクロードAIとBlenderを接続します。
  • オブジェクト操作: Blenderで3Dオブジェクトを作成、変更、削除
  • マテリアルコントロール: マテリアルとカラーの適用と変更
  • シーン検査: 現在のBlenderシーンに関する詳細情報を取得
  • コードの実行: クロードから Blender で任意の Python コードを実行

国内でも試されている方がチラホラ

これはもうExtensionsとかで公開しても良い気がする。
にしてもAIに全部作らせるのはちょっと気が乗らないですが、部分的に活用できたら良さそうだなぁと思いました。
今後のCGツールはこういう補助機能を入れてほしいですよね。問題解決が早そう。
みなさんも是非チェックしてみてください!私もちょっと確定申告が終わったら試したいと思います・・終わったら・・

リンク

Screenshot of github.com

MPCを始める部分に関してはわかりやすい内容が纏められてそうな記事がありましたのでリンクを貼り付けておきますね。

Screenshot of zenn.dev

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