Style3D Simulator 2.0 - 衣服特化のUnreal Engine 5 向けリアルタイムクロスシミュレーションプラグイン!最新バージョンでMayaなどで作成した通常メッシュに対応!
衣服特化のUnreal Engine 5 向けリアルタイムクロスシミュレーションプラグイン「Style3D Simulator 2.0」がリリースされました!
衣服特化のUnreal Engine 5 向けリアルタイムクロスシミュレーションプラグイン「Style3D Simulator 2.0」がリリースされました!
3DアーティストのLee氏(@leedoppo)が自身のオリジナルキャラクター「流流(るる)」のローポリモデル(リグ付き)をBOOTHにて無料配布氏ています!
テクニカルアーティストのWhite Dog氏(@WhiteDo27114277)がSIGGRAPH Asia 2020公開論文『Stormscapes: Simulating Cloud Dynamics in the Now』をHoudini上で構築したCloud Solverを無料公開しています。
VINZIによるUnreal Engine向けのフォトスタジオデジタルツインビジュアライゼーションプラグイン「MetaShoot」が「Atlux λ」という名前に変更され登場しています!
ブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)によるBlenderを使用したエレキギターモデル制作の紹介動画『Guitar Modelling and Rendering Tutorial in Blender』がYoutube上で公開されています。また完成品の.blendデータは無料配布されています。
らんまん氏(@ranman_empire)によるBlender 4.0で構築されたカーブによるメッシュ変形Geometry Nodes『RM_CurveMorph』がGirhub上で無料公開されています!
ntny氏(@nD_ntny)、椿氏(@tsubaki_t1)やUnityChanチームによるUnityプロジェクト『Project_TCC v.1.0』がGithub上で公開されました!
元Epic Games Japanのおかず氏(岡田和也氏 @pafuhana1213)によるUnreal Engine向けの疑似物理ボーンプラグイン『Kawaii Physics』のv1.14がリリースされました!
Gradess Gamesによるブループリントやマテリアルのノードグラフメニューに「Take Screenshot」ボタンを追加しスクショ撮影を手軽に実行可能にするプラグイン『Blueprint Screenshot Tool』がUEマケプレで公開されています!
気まぐれプロジェクトです。UE5のGeometry Scriptで作ったPivot Point修正ツール『3Dnchu Pivot Tool for UE5』を公開しました。
PolygonflowによるUnreal Engine向けワールド構築支援プラグイン『Dash』のv1.5がリリースされました!
Terrible Posture GamesのテクニカルディレクターChris Zukowski氏(@ChrisZukoArt)によるNiagaraのGrid 2Dを活用したレンダーターゲットへの書き込み活用方法解説チュートリアル動画&ブレイクダウン記事&プロジェクトデータが公開されています。
UBIソフト・モントリオールのシニアライティングアーティスト、Karim abou shousha氏による、Unreal Engine 5向けの『Sky Atmo Pro』が公開されていました。
Georgy Treshchev氏によるランタイム実行中にMP3, WAV, FLAC, OGG, BINK, RAWなどのオーディオファイルをインポート出来るUnreal Engine 5向けオープンソースプラグイン『Runtime Audio Importer』が公開されています。
インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)による、激しい天候や雲表現が可能なUnreal Engine 5アセット「Infinity Weather 2.0」がリリースされました!
Cartesian Caramel氏(@Bbbn192)によるBlenderアセット「Geometry Node Particle System V4」が無料公開されています。Geometry Nodesで構築されたパーティクルシステムです!
Unreal Engine向けに古くからあるボクセル制御プラグイン『Voxel Plugin』のコア部分『Voxel Core』がオープンソース公開されています。
Lazy Marmot Gamesによる大量のスケルタルメッシュをサクサク描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン『SKELOT - Instanced Skeletal Mesh Rendering』がUEマーケットプレイスにてリリースされました!
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