RenderBoost - 中間フレームのレンダリングをスキップし機械学習による補完フレームを生成!レンダリング時間を大幅短縮出来るBlenderアドオン!
Omega VFX Ltdによる、Blenderのレンダリング速度向上アドオン「RenderBoost」のご紹介。機械学習で補完フレームを生成してレンダリング時間を大幅短縮可能だそうですよ。
Omega VFX Ltdによる、Blenderのレンダリング速度向上アドオン「RenderBoost」のご紹介。機械学習で補完フレームを生成してレンダリング時間を大幅短縮可能だそうですよ。
CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、Mayaのアセット管理用スクリプトツール「AssetIt」のv1.2がリリースされました!
数多くのBlenderアドオンを開発しているMACHIN3によるカーブ制御アドオン「CURVEmachine」が少し前にリリースされていました。
Plasticity v1.3.0-beta.1がリリース!Blenderとの連携機能が実験的に搭載!
Ryan Gonzalez氏によるユニークなリトポロジーアドオン「G-Mesh」がリリースされています。Grease Pencilで描いたトポロジーを元にポリゴンを生成出来るそうですよ。
テクニカルアーティストのJoão Desager氏が現在開発中の注目のアドオン「ConjureSDF」の最新映像がYoutube上で公開されました!SDFを使用したモデリングをBlender上で手軽に実現出来そうな注目のアドオンです!
Blender向けに多くの便利アドオンを開発しているVjaceslav Tissen氏による新アドオン「Simply Render Flow v1.0」がリリース!
shiva3dによる3ds Max向けワイヤーカラーランダム変更スクリプト「Randomize Wire Color 2」が無料公開されています。
Im3dJoe – Maya Polygon Lab -がエッジループに沿ってピボット修正が可能なMaya用スクリプト「align to edge loop for Maya v1.0」が無料公開されています。
Im3dJoe - Maya Polygon Lab -によるMaya向けリネームツール新バージョン「renameWizard for Maya V1.3」が無料公開されています。
Tech-Artists.orgのリポジトリにBlendeにてPySide2 QtWidgetを使用したアドオンやツール向けカスタムUIを対応可能にするオープンソースのBlenderアドオン「BQT」が公開されています。
Dragoneex(pratik solanki氏)による、Blender向けNPRシェーダー適用アドオン「Stylized Shaders v2.0」がリリースされています。
最新技術を取り入れたアドオンを多数公開しているCEB Studiosが、先程記事を公開した「SDM-UniPS」を早速Blender上で扱えるようにアドオン化してGumroad上でリリースしています。
クリーク・アンド・リバー社が運営するゲーム専門3DCG制作チーム『COYOTE 3DCG STUDIO』は幾つか無償でツール公開しています。先月行われたTANightでは幾つかツールの紹介があったようです。
MUNORRによるBlenderのGeometry Nodesを活用したヘアー制御アドオン「BGEN Groom」&「BGEN Flow」がリリースされています。
elastic monkeysによる『MANDALA』はMaya上でStable Diffusionのパワーを活用出来るMaya用プラグインです。
Romain Chauliac氏(Wizix)による、溶接痕メッシュスクリプトの最新アップデート「WeldIt 3.0」がリリースされました!
LearnAsImakeIt氏による、Blender向けヘアー制御支援アドオン「Facial Hair Toolkit 2.0」がリリースされていました。
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