QuickCurve 2022 v2 for Blender 3.1 - ストロークから手軽にポリゴン生成が可能なアドオンのBlender 3.1対応新バージョン!
Jama Jurabaev氏とALKSNDR氏による、マウスストロークで手軽にメッシュ生成が可能になるアドオン「QuickCurve」のBlender 3.1対応版がリリースされています。
Jama Jurabaev氏とALKSNDR氏による、マウスストロークで手軽にメッシュ生成が可能になるアドオン「QuickCurve」のBlender 3.1対応版がリリースされています。
タイ・バンコクのCGアーティストVoRaSorn氏による、Maya向けビューポートスナップショット撮影支援スクリプト「Easy Snapshot in Autodesk Maya」がリリースされていました。
Blenderチュートリアルやアドオンなどを公開している、CEB Studios(Carlos Barreto氏)による、アドオンのロード有無状態をリストで管理し制御出来る無料のBlenderアドオン「CEB Addon Management 0.1」がリリースされています。
無料アドオンの配布などでお馴染みAmandeep氏による、Geometrical Nodesを活用したパイプ生成が可能な無料のBlenderアドオン「GeoPipes」が無料公開されました。
Poly Designによる、3ds Max向けのOpenVDBを活用した高速なリメッシュモディファイアプラグイン「VDBRemesh」がリリースされています。
cg kodeによる、Maya用の参考動画再生用メディアプレーヤープラグイン「PlayRef」がリリースされました。
Blender Hub(Tobin氏)による、アスペクト比をプリセットから手軽に選択して切り替え出来る無料のBlenderアドオン「Camera Size Presets for Blender v1.0」がリリースされています。
BlastframeによるF-カーブ&キーフレーム制御Blenderアドオン5種バンドルパック「Ultimate Animators Bundle」がリリースされました。
SceneFillerによる、Blender上でのフォトバッシュ・マットペイントワークフローを改善してくれるアドオン「Mattepainter」がリリースされています。
Mult Labsによる、Blender 3.1向けボクセルモデリングツールセットアドオン「Vox」がリリースされました。
Zensurist(Andi Boesch氏)による、レンダリング設定やカメラ設定、出力パスなどを保持しておける無料のblenderアドオン「Save Render Presets v1.4」のご紹介。現在Gumroadからは無料ダウンロードが可能です。
cebasによる、3dsMax向けGPU活用リアルタイム火&煙の流体シミュレーションプラグイン「finalFluid」のパブリックベータ版が発表されました。
Mohammed Riaz氏によるBlender 3.0や3.1対応の便利な75のGeometry Nodesノードグループセットアドオン「Node++」のご紹介
Amandeep氏による、カラフルなワイヤーフレーム表示を手軽に適用できるBlenderアドオン「Colorframe Renders」の機能拡張PRO版「Colorframe Renders Pro」がリリースされました。
Blender向け便利ツールセット「KeKit」などでおなじみKjell Emanuelsson氏による、透過付きPNG画像などから手軽にメッシュを生成出来る無料のBlenderアドオン「keI2M v1.0」がリリースされました。
X-Particleなどでおなじみ、INSYDIUMによるCINEMA 4Dプラグインセット「NSYDIUM Fused」にて提供されるMeshToolsの最新スニークピーク映像が公開されています。
CG業界では一般的な画像フォーマット OpenEXRをPhotoshopでサクッと読み書きできる無料プラグイン「Exr-IO」の最新アップデート「Exr-IO v2.06」がリリースされました。
少し前に紹介した、Peter Gubin氏によるBlender用の物理シミュレーションの結果をボーンアニメーションとしてベイクするアドオン「Ossim」がバージョン1.4.2にアップデートされBlender 3.0に対応していました!
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