Unreal Engine Enterprise Show Reel Summer 2016 - ゲーム用途だけじゃない!アンリアルエンジン4エンタープライズショーリール2016夏!
アンリアルエンジンのエンタープライズ用途での活用例を一挙に魅せる「Unreal Engine Enterprise Show Reel Summer 2016」が公開!
アンリアルエンジンのエンタープライズ用途での活用例を一挙に魅せる「Unreal Engine Enterprise Show Reel Summer 2016」が公開!
Method Studios制作の、AICP 2016 リール!多彩な表現の人型エフェクトが踊る!
キャラクターアニメーター、David Gibson氏による「オーバーウォッチ」アニメーションリール「David Gibson - Overwatch Animation Reel 」!
Allegorithmicのスマートテクスチャリングソフトウェア「Substance Disigner」や「Substance Painter」は建築ビジュアライゼーションでも大活躍!な最新リール「Substance in Architecture Showreel」が公開されております。アンリアルエンジン4やUnity等を使った美麗リアルタイムCGにも注目です。
ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による 「Plugin and Nodal Demo Reel 2016」
“アニメーター”中心の専門チーム「AnimationCafe」による若手アニメーター達のモーション練習作品集が公開されております。
Motion BoutiqueのAfter Effects用2D物理シミュレーションプラグイン「Newton2」の最新デモリールが公開されております。
Alt.vfxによる2016年版クリーチャー系リール!「Altvfx Creature Reel 2016」
NUKE、MARI、MODOといった多くのクリエイティブツールでお馴染みThe Foundry社の2016年ショーリールが公開!
オートデスクの2016年VFXショーリール「Autodesk 2016 VFX Showreel」が公開!見たことない映像も多いので見ごたえありですよー
スマホゲーム「Shqdow Quest」の、「Spine」で作成された2Dアニメーションリール!「Shadow Quest Spine 2D Animation Reel 」
トランジスタスタジオの森江康太氏によるCGWORLD連載「アニメーションスタイル」にて掲載中!ディズニーから提唱された「アニメーションにおける12の基本原則」のダイジェスト映像「CGWORLD “Animation Style” -12 basic principles of animation-」!なんと今後作例データも公開予定だとか!
Marmosetのリアルタイムビジュアライズツール「Marmoset Toolbag」!次期バージョンである「Toolbag 3」を使用したとされるGDC2016最新ショーケース映像が公開!
Firaxis GamesのアニメーターLou Ferina氏による、PC用ゲーム「XCOM2」のアニメーションリール!
GDC2016に合わせ、ゲームエンジン「Unity」の最新採用事例を一挙紹介したショーリール「Unity GDC 2016 Game Showreel」が公開されております。
オンラインアニメーションスクール「AnimSchool」の学生作品ショーケース2015が公開!「AnimSchool Animation Student Showcase 2015」
GDCに合わせて公開されたUnreal Engine 採用事例一挙公開のリール!「Unreal Engine Sizzle Reel 2016 - GDC」もうこの勢いは止まらない!
SideFXのノードベース・プロシージャル3DアニメーションとVFXソフトウェア「Houdini」そして「Houdini Engine」を活用した最新事例を一挙紹介したリールがGDC(ゲームデベロッパーズ カンファレンス)に合わせて公開されました!
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