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3D Main Sofwareの記事一覧

BlenderXR - Maya用VRプラグインでお馴染みMARUI-PluginによるBlender向けVR/ARインターフェースの開発プロジェクトが始動!

Maya用VRプラグインの開発等でお馴染み株式会社MARUI-PlugInが、Blender向けにVR/ARインターフェースを開発するプロジェクト「BlenderXR」を始動しました!現在支援者を募っております。

EEVEE - 次期バージョン Blender 2.8 に搭載予定のリアルタイムビューポートレンダラがええべぇ!

長らく開発が進められているBlender 2.8に搭載予定の、次世代アルタイムビューポートレンダラ「EEVEE」開発途中版で実験している方がチラホラおられるみたいですね。綺麗だなぁ・・って事でその映像を適当に張り付けるだけの記事です。頭の中でEEVEEは"ええべぇ"って読んでたけど、発音的には"イ~ヴィ~”なんです。…人前でいわなくてよかった。

Maya 2018新機能ダイジェスト - Maya2018の新機能紹介動画(日本語)が公開されてます。キャラモデラーには嬉しい機能が沢山!

以前、Maya2018突如リリースとして当サイトで紹介しましたが、日本語での情報が増えてきたので改めて紹介いたします。個人的に今回のアップデートはうれしい機能がたくさんありました^^

Blender 2.78 Feature Overview - 無料3DCGソフト「Blender」の進化凄いなぁ。CG Mastersによる新機能紹介映像!

無料の3DCGソフト「Blender」次期アップデートの候補版である「Blenderr 2.78 RC2」がリリースされております。Blenderチュートリアル等でお馴染み「CG Masters」による2.78新機能紹介映像を今回初めて拝見したのですが、かなりわかりやすくて有難いです!

Maya 2017 - 標準レンダラーに「Arnold」を採用した「Maya」新バージョン!VR強化されたゲームエンジン「Stingray 1.4」!あとLT

少々紹介が遅れてしまいました。「Maya」新バージョン「Maya 2017」そして機能制限版「Maya LT 2017」が登場!オートデスクのゲームエンジン「Stingray 1.4」も情報公開!Mayaは今年はエクステンションのみで2017は保留なのかと思ったらそうじゃなかった。

Blender PBR viewport Branch v0.4 - Blenderビューポート上リアルタイムPBRを可能にした独自ビルドバージョン!Cyclesレンダラーとの比較映像も注目!

Blenderビューポート上でリアルタイムPBR(Physically based rendering)を可能にした独自ビルドバージョン!「Blender PBR viewport Branch v0.4」が公開されております。

Houdini 15.5 - モデリング&群衆機能大幅強化!VRカメラ対応など!SideFXの統合型3Dソフトウェア新バージョンがリリース!

Side Effects Softwareの統合型3Dソフトウェア「Houdini」の最新バージョン「Houdini 15.5」がリリース!モデリング、群衆機能が強化!その他VRカメラサポートや、Indie版でのサードパーティーレンダラーに対応!

Blender 2.77 リリース - グリースペンシルの勢いは止まらない!無料3DCGソフトウェア最新安定版!さようならXP!

無料3DCGソフトウェア「Blender」の最新安定バージョン「Blender 2.77」がリリースされました!ちなみに・・・ひとつ前のバージョン2.76は紹介出来ておりませんでした><

Houdini Engine Indie FREE - SideFX は99ドルで提供していた「Houdini Engine Indie」の無償化を発表!!

SideFXのノードベース・プロシージャル3DアニメーションとVFXソフトウェア「Houdini」で構築されたデジタルアセットを、Unity、UE4、Maya、Cinema4D などに自由に読み込む事が可能な「Houdini Engine Indie」が無料化!(これまでは99米ドルで提供)

Fabric Engine 2 - 全てのCGツールの中核となりうる!?次世代フレームワーク「ファブリックエンジン」新バージョンが遂にリリース!無料ラインセンスもあるよ。

Maya・Houdini・Softimage・UE4といったツール等で共通開発も可能で、様々ツールの中核になりうる?高機能ビジュアルプログラミングツールを備えた次世代フレームワーク「Fabric Engine 2(ファブリックエンジン)」がベータ期間を経て遂に正式リリース!

Autodesk 3ds Max&Maya 2016発表!Softimageの血を引き継ぐ?2大ソフト!新機能や機能強化が盛り沢山だよ!

Autodesk Maya 2016、そして3ds Max 2016製品の詳細が続々と公開されております!!!これは!興奮ですね!しかし我らがSoftimageが今年から無くなったので、いまいち乗り気じゃない3D人は、とりあえず適当に動画を貼り付けて紹介するのでした。

MODO 901 発表! - UV機能大幅強化!画期的モデリング「MeshFusion」も統合されたThe Foundryの統合型3DCGソフトウェアの最新バージョン!

The Foundryの統合型3DCGソフトウェア『MODO 901』が発表!有償プラグインとしてリリースされていたMeshFusionも標準機能として統合されております!

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