xNURBS integrated in Plasticity - アーティスト向けCADの最新ベータ板(v24.0.0-beta.22)にて複雑な辺構成にも曲面を生成出来るエックスナーブス機能が統合!Win&Mac&Linux
Plasticityのベータ板 v24.0.0-beta.22(Studioライセンスの人は入手可能)にて複雑な辺構成にも曲面を生成出来る「XNurbs(エックスナーブス)」が統合されました!
Plasticityのベータ板 v24.0.0-beta.22(Studioライセンスの人は入手可能)にて複雑な辺構成にも曲面を生成出来る「XNurbs(エックスナーブス)」が統合されました!
2024年3月9日、Alex Hanson-White氏による、2Dタイルチップを3D空間に描画し3Dモデルを作成するソフトウェアの最新アップデート『Crocotile 3D v2.3.4』 リリースされました!
2024年3月12日、Epic GamesがUnreal Engine 5.4移行の料金形態について発表しました。映像分野などの完全無料は廃止されちゃいます。
2024年2月29日、Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の早期アクセスバージョン3がリリースされました!
AdobeがUSDファイルフォーマットを各種3Dフォーマットに変換する為のプラグイン群『USD File Format Plugins』をオープンソース公開しております。
The Foundryの統合型3Dソフトの最新メジャーアップデートバージョン「Modo 17.0」がリリースされました!
ウクライナに拠点を置くPilgwayのスカルプト&ペイント&モデリング&リトポロジーソフトの最新バージョン『3DCoat 2024』がリリースされました!
一般社団法人VRMコンソーシアムによる日本発3Dアバター向けファイル形式で有名な「VRM」向けのアニメーション用フォーマット「VRMA (VRM Animation)」バージョン 1.0になり正式リリースされました!
クロスプラットフォーム対応で無料かつオープンソースの2D&3Dゲームエンジン『Godot』を採用した作品を一挙紹介した2023年ショーリール『Godot Engine 2023 Showreel』が公開!
2024年2月12日(現地時間)JangaFXによるリアルタイム流体シミュレーションソフト『LiquiGen』のクローズドα版が、JangaFX Suiteユーザー向けにリリースされました!
Unreal Engine 向けお絵かきプラグイン「ILIAD」などでもお馴染み、Praxinos Coopによる、Unreal Engineをベースに開発された2Dアニメーション制作ソフトウェア「Oddyssey」のv1がリリースされています!
2024年2月7日、Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の早期アクセスバージョン2がリリースされました!
ユタ大学博士課程候補者でVisureTechの創業者であるAnka Chen氏による、物理ベースシミュレーションの為のC++コードベース『Gaia engine』をGithub上で公開しました!
オープンソースCADの『FreeCAD』をベースとした3次元CAD設計のコラボレーションを実現する統合ソリューション『Ondsel Engineering Suite 2024.1』がリリースされています。
日本時間の2024年1月25日早朝、プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングソフト『Insta MAT Studio』がリリースされました!
UNIGINE Companyが開発しているクロスプラットフォーム ゲームエンジンの最新アップデート「UNIGINE Engine 2.18」が公開されました!
NeRF(Neural Radiance Fields)を使った構築・学習・可視化などを可能にするツールセット『nerfstudio v1.0』がリリースされました。
InstaLODなどを開発したAbstract社による新プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングツール『InstaMAT』が2024年1月24日にリリース予定です!
© 2010-2024 3D人-3dnchu-