ポリゴンナイト~海外で活躍する3DCGデザイナーに聞く!ゲームクリエイターのキャリアアップ~ | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

技術-Technology

プロモーション

松本市CGスナップコンテスト

Genesis: A Generative and Universal Physics Engine for Robotics and Beyond - 汎用的なロボット工学&身体化AI&物理AIアプリケーションの為に設計された物理エンジン&シミュレーションプラットフォーム!オープンソース!

20以上の研究所が参加し2年かけて共同開発された、汎用ロボット工学と物理AIアプリケーションのために設計されたオープンソースの物理シミュレーションプラットフォーム「Genesis」が発表されています。

GAF: Gaussian Avatar Reconstruction from Monocular Videos via Multi-view Diffusion - スマホなどで撮影された単眼映像から高精度なアニメーション付きの頭部3D Gaussian Splattingを生成する技術!

ミュンヘン工科大学、トヨタ モーター ヨーロッパ、ウーブン・バイ・トヨタの研究者らによる、スマホなどで撮影された単眼映像から高精度なアニメーション付きの頭部3D Gaussian Splattingを生成する技術「GAF」が発表されていました。

Gaussian Haircut: Human Hair Reconstruction with Strand-Aligned 3D Gaussians - 3Dガウシアンデータから人間の髪型を忠実に構築するアプローチ!ECCV 2024技術論文!

スイス連邦工科大学チューリッヒ校, マックス・プランク知能システム研究所, Meta, ダルムシュタット工科大学の研究者らによる、3Dガウシアンデータから人間の髪型を忠実に構築する技術「Gaussian Haircut: Human Hair Reconstruction with Strand-Aligned 3D Gaussians」が公開されています!ECCV 2024技!

MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation with Adjacent Mesh Tokenization - アーティストが手でモデリングしたかのように3Dメッシュを再構築してくれる技術の新バージョンが公開!1600ポリゴンまで対応!

南洋理工大学、清華大学、インペリアル・カレッジ・ロンドン、ウェストレイク大学の研究者たちによる、リメッシュ技術「MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation with Adjacent Mesh Tokenization」のご紹介!アーティストが手でモデリングしたかのように3Dメッシュを再構築する技術で、以前紹介したコレのアップデート板です。

三角原型 - 「洋裁CAD(桃CAD)」の開発者である工房奥谷氏による性別体格を問わず補正が不要な3D-CAD用原型型紙製図法!論文公開!

『立体裁断アプリ』や『桃CAD(洋裁CAD)』の開発者である工房奥谷(@tomosan119)氏による、性別体格を問わず理論上は補正が不要になる原型型紙製図法「三角原型」の技術論文「3D 人体計測データを基にした適応的なゆとり量の個別型身頃原型の開発」と動画が公開されています。


プロモーション

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る