Volume to mesh workflows - バトルフィールド1で採用されたボリュームをメッシュにして活用するHoudiniフロー!SideFXによるGDC2017プレゼン!
「バトルフィールド1」で採用されたボリュームをメッシュにして活用するHoudiniを使ったフロー!SideFXによるGDC2017プレゼン映像が公開されております。
「バトルフィールド1」で採用されたボリュームをメッシュにして活用するHoudiniを使ったフロー!SideFXによるGDC2017プレゼン映像が公開されております。
sidefx jpによるHoudiniの概要解説映像が日本語の字幕付きで公開!http://vimeo.com/75348701ただでさえ日本語の情報が少ないですので、こういった入門者向けの解説映像はとても有り難いですね!Houdiniは体験版の他に、無期限で使える個…
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