COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

続きを読む

次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

続きを読む

Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

続きを読む

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く! - Blenderの3Dお絵かき機能「Grease Pencil」を重点的に学べる本が登場!2022年10月24日発売!

この記事は約2分2秒で読めます

りょーちも氏、川越崇弘氏による、Blenderの3Dお絵かき機能「Grease Pencil」を重点的に学べる本『Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く!』が技術評論社から発売されます。

Blender グリースペンシル イラストテクニック
3D空間にイラストを描く!

  • 出版社 ‏ : ‎ 技術評論社
  • 発売日 ‏ : ‎ 2022/10/24
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 272ページ
  • 寸法 ‏ : ‎ 25.7 x 18.2 x 1.8 cm

本書の特徴

Blenderがペイントソフトに!?

線画だけで描いてみたり,ちょっとアニメーションを作ってみたり。進化真っ最中,グリースペンシルの世界へようこそ。
3D空間にイラストを描く『球体作画』,グリースペンシル機能を生かした『キャラクターメイキング』異端のマッドクリエーター・りょーちもが描く新しいイラスト表現の技法書が登場!!

こんな方におすすめ
  • Blenderのグリースペンシル機能を学びたい人,使いこなしたい人
  • 無料ソフトで絵を描きたい人
  • 3Dの技術を2Dイラストに取り込みたい人/3D空間に絵を描きたい人
著者について

りょーちも
アニメーター・キャラクターデザイナー・アニメーション監督・CGディレクター。
商業アニメーションで2Dアニメーターとして活動開始。『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』『時をかける少女』などで原画を担当、『鉄腕バーディー DECODE』キャラクターデザイン・総作画監督、『夜桜四重奏』シリーズではキャラデザイン、総作監、監督を兼任。『亜人』『正解するカド』『GODZILLA 怪獣惑星』『映画 HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』など3Dアニメーションにも演出や絵コンテなどで参加し、独自の方法で2D3Dのミックスのアニメ制作方法を開発。『夜の国』では制作方法から開発、監督を行うなど、デジタル最新技術をアニメーションワークフローにいち早く取り入れる活動が業界内外でよく知られている。 近年ではこれまでの経験を活かし、商業作品と個人作家間での技術を共有できるように、アドバイス、ナレッジ紹介なども発信している。
Twitter:ryo_timo

川越崇弘( かわこしたかひろ)
アニメーション演出家。制作進行から演出へ転向し、さまざまな作品で活躍。関わった作品に『STEINS;GATE〈シュタインズ・ゲート〉』『アイカツ!』『フルーツバスケット』『ゴールデンカムイ』『冴えない彼女の育てかた』『青い羽みつけた!』『すいぞくかんのペイコン』ほか多数。
現在では演出/監督業のみならず、プロデュースやアニメ制作会社へのデ

内容サンプル

Blender グリースペンシル イラストテクニック 3D空間にイラストを描く!:書籍案内|技術評論社

Grease Pensilだけを集中して学べる本って無かったですよね。これはとても注目ですよ。電子版もあるので有り難いです。是非チェックしてみてください。

お求めはこちらから

関連記事

  1. Hello VFX -BlenderとDaVinci Resolveではじめる実写合成- 38912 DIGITAL 三宅智之氏によるVFX解説書が登場!2025年6月17日発売!

    2025-06-04

  2. Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド - バーチャルYouTuber緋子氏によるBlenderでの3Dキャラ制作入門本!2021年5月20日に発売!

    2021-05-19

  3. 10日でBlender練習帳 あかりの灯るお部屋 - M designによるミニチュアCG作りで学ぶBlender入門書第2弾!2025年3月6日発売!

    2025-02-24

  4. 作って学ぶ! Blender入門[第2版] | 最新のBlender 5.xに対応!M designが手掛けたBlender入門書の第2版が発売中!

    2026-04-20

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る