Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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holy_x氏によるBlender&Houdiniを使用したカートゥーンキャラクター制作解説コース『Simple Character Transformation Animation Tutorial: Little Werewolf (Blender + Houdini)』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

CGWORLD 2016年11月号 vol.219 - 映画『GANTZ:O』&エフェクト進化論特集!2016年10月8日発売!

この記事は約2分30秒で読めます

紹介が遅れてしまいました。毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.219」!2016年10月8日(土)に発売されてます。

『GANTZ:O』と『おそ松さん』のコラボ表紙の印象が強烈(笑)既に発売済みなのでぜひチェックしてみてくださいな。

CGWORLD (シージーワールド) 2016年 11月号 vol.219 (特集:映画『GANTZ:O』、エフェクト進化論)
CGWORLD (シージーワールド) 2016年 11月号 vol.219 (特集:映画『GANTZ:O』、エフェクト進化論)

  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2016/10/8)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01LBFWPG4
  • 発売日: 2016/10/8

第1特集 映画『GANTZ:O』

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奥 浩哉氏による漫画『GANTZ』。スタイリッシュな世界観と先の読めない緊迫したスト—リー展開で連載終了後も圧倒的な人気を誇っている。本作は中でも特に人気の高い“大阪編”をフルCGアニメーション化した作品だ。今回は制作にあたったデジタル・フロンティアを取材。監督の川村 泰氏、そしてデジタルアーティストたちに詳しい話を聞いたので、注目の要素を余すところなく解説する。

  • INTRODUCTION 自社ツール開発と充実したアートワークが支える作品づくり
  • CHARACTER リアルで魅力的なキャラクターを生み出す
  • SETUP キャラクターからプロップまで多彩なセットアップ
  • BACKGROUND 広大な大阪の街を描き出す
  • ANIMATION パフォーマンスキャプチャによるアニメーションと感情表現
  • EFFECTS 原作を再現しつつもさらにこだわったエフェクト表現
  • LIGHTING COMPOSITE 世界観を作り上げるライティングとコンポジット
  • ROUND TABLE TALK 川村 泰監督&スタッフ座談会
  • BEHIND THE COVER ILLUSTRATION 『GANTZ:O』×『おそ松さん』コラボ表紙

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第2特集 エフェクト進化論

Houdiniでつくる小規模水エフェクトやセル調3Dエフェクトなど、すぐに活用できる実践的テクニックを有名アーティストが伝授!また、エフェクトアーティストの座談会から、エフェクト制作に重要な考え方や映像ジャンル別のエフェクト制作フローにも迫ります。

  • Effect_Tips01 Houdini Houdiniでつくる小規模水エフェクト
  • Effect_Tips02 3ds Max 3ds Max+After Effectsでつくるセル調エフェクト
  • Effect Artists Round Table エフェクトアーティスト座談会

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特別企画&連載記事

短期連載
  • Deep Inside『ムーム』 #04
HOT STUFF
  • TVアニメ『ツキウタ。THE ANIMATION』
  • デジタル造形でミニ四駆をつくる!

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SERIAL
  • Game Graphics Studio
  • アニメCGの現場
  • VFXアナトミー
  • デジタル造形ノート
  • Observant Eye
  • ModelingCafeコンセプトモデリング講座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • Motion Sack of Stunt Man
  • アニメーションスタイル
  • Open Up!

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お求めはこちらから!Kindle版もあるよ!

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