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Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

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CraftStudio - モデリング・テクスチャ・アニメーション・ゲームロジック構築まで可能な共同ゲーム開発プラットフォーム!Minecraft風のクラシカルで味のあるグラフィックにも注目!

この記事は約48秒で読めます

CraftStudio – Make games together live!
CraftStudio 共同ゲーム開発プラットフォーム!


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』



このツール一つで、モデリング・テクスチャ・アニメーション・ゲームロジックの構築ができ、
難しいプログラミングの知識を必要とせずにゲームを作成す事が可能!
Minecraft風のクラシカルなグラフィックも味があって良いですね!

現在ベータ版が公開中!
対応OS : Windows MacOSX Linux

CraftStudio公式サイト

Screenshot of craftstud.io

チュートリアル映像も大量に公開されているので要チェクです!
http://www.youtube.com/user/craftstudiodev

Car versus Wall of Crates – CraftStudio Beta Physics

Téléchargez et jouez à “Porté par le vent” !


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