デジタル原型交流会
そのときに使用した作品メイキング映像が「ZBrushを使うデジタル原型師 榊馨のブログ」とYoutubeにて公開されています。
パート1
パート2
パート3
じっくりと作業の流れを見る事が出来るので、勉強になるのではないでしょうか?
こちらのまとめページからは高画質版のダウンロードが可能となってます。
デジタル原型交流会 動画 (ダウンロード版) | SAKAKI Workshops
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
続きを読むこの記事は約33秒で読めます
デジタル原型交流会
じっくりと作業の流れを見る事が出来るので、勉強になるのではないでしょうか?
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デジタル原型交流会 動画 (ダウンロード版) | SAKAKI Workshops
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