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Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

F2 MAX - Blenderの便利なモデリングアドオンF2を3ds Maxでも使えるようにする無料スクリプト!

この記事は約57秒で読めます

PolyHertz氏による、3ds Max向け無料スクリプト「F2 MAX」のご紹介。Blenderのモデリングアドオン「F2」風の挙動を実現出来るとか。


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


F2 MAX

F2 MAXは3DS Max用のスクリプトで、選択した単一の境界線の頂点または境界線のエッジから四角形を作成します。BlenderのF2アドオンに触発されました。

編集可能ポリゴンと編集ポリゴンモディファイアの両方をサポートします。
3DS Max 2012-2021で動作することがテストされています。

ダウンロードはGumroadページからどうぞ。
F2 MAX | Gumroad

Fan connect

PolyHertz氏は、他にも「Fan Connect」というMax向け無料スクリプトを公開していますので、そちらも合わせてチェックしてみてください。

ワンクリックで1つの頂点を顔の他のすべての頂点に瞬時に接続できます。1つ以上の面を選択し、選択した各面の頂点を選択して、スクリプトを実行するだけです。
Editable PolyモディファイアとEdit Polyモディファイアの両方で機能します。3DS Max 2012-2021で動作することがテストされています。

Fan Connect | Gumroad


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