エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

【PR】WINGFOX-The Leading Platform for Art...

4月29日~5月6日の間、CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて日本語講座のセールイベント「WINGFOX-The Leading Platform for Artists to Keep Growing!」が開催中です!

続きを読む

CiciToon Character Shader Pak V1.0 - Unr...

MrCiciによるUnreal Engine 5向けのトゥーンシェーダー「CiciToon Character Shader Pak V1.0」がリリースされています!個人向けは無料ダウンロード可能です!

続きを読む

Derelict Corridor Megascans Sample - Qui...

Quixelが新たなMegascansサンプルUEプロジェクトファイル「Derelict Corridor」をFab上で無料公開しました!

続きを読む

【PR】Full Process of Street Night Scene -...

Wingfox StudioによるBlenderを使用した夜のストリートシーン構築チュートリアルコース『Full Process of Street Night Scene』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Pencil Pro v1.0 - ワンクリックで鉛筆画風の見た目を手軽に適用出...

数多くのBlenderアドオンを手掛けるCGMatterによる、鉛筆画風の見た目を手軽に適用出来るBlenderアドオン「Pencil Pro v1.0」がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来 - FF15で使われたAI技術に迫る解説書がボーンデジタルから発売されます

この記事は約1分29秒で読めます

「FINAL FANTASY XV」で使われたAI技術に迫る解説書「FINAL FANTASY XV の人工知能 – ゲームAIから見える未来」が今月末にボーンデジタルから発売されます。


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


SQEXのAIにかかわっている人らによる登壇イベントも近々行われるみたいなので、そちらも要チェックですね!(5月13日(月)23:30までエントリー可能で、抽選制です。Game Developer’s Meeting Vol.32 | Peatix

FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来
FINAL FANTASY XV の人工知能 – ゲームAIから見える未来

  • 著者:株式会社スクウェア・エニックス『FFXV』AIチーム
  • 定価:本体3,200円 + 税
  • 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
  • ISBN:978-4-86246-446-0
  • 総ページ数:248 ページ
  • サイズ:B5判、4色

本書の特徴

『ファイナルファンタジー15』で培った人工知能、AI技術、キャラクターとゲームをインタラクティブに作る技術を余すことなく解説。
そして、そこから見える未来のゲームの人工知能について、プログラマー、デザイナー、制作チームリーダーたちが語ります。

対象読者

AI、人工知能に興味のある方、プログラマー、デザイナー、ゲーム制作者、「ファイナルファンタジー」シリーズのファン

推薦のことば

『FF』づくりのレシピ

MISTWALKER/CEO 坂口 博信


本書は人工知能の専門家である著者が、FINAL FANTASY XV のゲーム作りを通じて、関連するAI技術を解説しています。ゲームとAIの深い関わり、そしてゲームの未来を感じられる本だと思います。

東京大学大学院工学系研究科/教授 松尾 豊


いつの時代もビデオゲームには “技術的ロマン” が必要で、現代のそれはAIである

ゲームデザイナー 上田 文人

目次

  • はじめに
  • [PART 1 基礎編]
    • 1. ゲームAI入門
    • 2. 意思決定ツール
    • 3. ナビゲーション システム
    • 4. AI とアニメーション
    • 5. 位置検索システム
  • [PART 2 コンテンツ編]
    • 6. 仲間AI
    • 7. モンスターAI
    • 8. 兵士AI
    • 9. アンビエントAI
    • 10. 写真AI
  • [PART 3 未来編]
    • 11. 会話AI
    • 12. AIモード
    • 13. ロギングと可視化
    • 14. これからのゲームAI技術
  • [対談]
    • プログラマー編:「FFXV」のゲームAIはどこまで進化したか?
    • デザイナー編:キャラクターの格好よさは髪型と普通っぽさで決まる!
    • チームリーダー編:「FFXV」の基礎AI作りクロニクル

内容サンプル

FINAL FANTASY XV の人工知能 | ボーンデジタル

お求めはこちらから

FINAL FANTASY XV の人工知能 – ゲームAIから見える未来


プロモーション


関連記事

  1. The Art of ベイマックス - 待望の日本語版アートブックがいよいよ発売!大ヒット映画のデザインはどの様に生まれたのか!

    2015-01-16

  2. バイオハザード6 アートワークス - カプコンが誇るゾンビゲーム最新作のアートブック!

    2013-01-30

  3. スコット・ロバートソンのHow to Render アイデアを明確に伝える 光と影、反射の描き方 - 全アーティストへオススメしたいノウハウ本がボーンデジタルから登場!

    2015-05-07

  4. ズレない バレない 動画合成 マッチムーブ実践テクニック - ILMで活躍中のマッチムーバーによるテクニック本の日本語翻訳版がボーンデジタルから登場!

    2013-09-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637