株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン個別面談・面接会|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ!】

3Dconnexion SpaceMouse Review - 作業効率を次の次...

3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

続きを読む

HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

続きを読む

【PR】2D Game VFX Textures Painting:Modern...

シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Shader Plugin for Photoshop v2.0 - フォトショ...

Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Free Photo Scanning Workflow! - 無料で始める3Dフォトスキャンワークフロー紹介映像!VisualSFM&Meshlab

この記事は約3分38秒で読めます

Blenderチュートリアルでお馴染みGleb Alexandrov氏による、
無料(0円)で3Dフォトスキャンを行うためのワークフロー紹介動画「Free Photo Scanning Workflow!」が公開!注目です!


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Free Photo Scanning Workflow! (VisualSFM and Meshlab)

動画で確認できるフローのざっくり解説+アドバイス

  • 0.スキャン対象オブジェクトを用意
    ペーパークラフトでミレニアムファルコンを作成し砂に埋めてます。
    TIPS:3Dフォトスキャンのコツとしては、撮影対象のオブジェクトに光沢・ツヤ・反射が無い物が理想です。可能なら洗浄できる艶消しスプレー等を使うと良いでしょう。
     
  • 1.オブジェクトの50~200枚の写真を撮影
    74枚の写真を撮影 動画ではCanon 650D 18-55レンズを使用。 
    Quick Tip :複数 画像リサイズのバッチ処理に「picresize.com」というサービス使用すると良いかもよ。
    TIPS:写真はすべて同一の露出、陰影がなくなるようにライティング出来れば更に取り込みやすくなります。
     
  • 2.無料ソフトウェアのダウンロード VisualSFM、CMVS-PMVS 、MeshLab
     
  • 3.ソフトウェアのインストール VisualSFM、CMVS-PMVS 、MeshLab
    ※CMVS-PMVSの該当ファイルをVisualSFMフォルダ内にコピーが必要
     
  • 4.VisualSFMでイメージのマッチ
    Open Multiple Imagesから、撮影した写真を全部読みこんで、Compute Missing Matchesを実行しコーヒータイム…
     
  • 5.スパースポイントを再構築
    SFM→Reconstruct Sparseでリアルタイムにスパースポイントが構築されます。少々時間がかかります。コーヒータイム…
     
  • 6.高密度のポイントを再構築
    SFM→Reconstruct Dense でフォルダを作成後Save。結構時間がかかります。コーヒータイム…お風呂にでも入って待ちましょう。
    Quick Tip : この段階中に問題が発生した場合は、ステップ2からのチュートリアルを再確認してください。
    計算終了後、View→Dense 3D Pontsで高密度なポイントが確認できます。
     
  • 7.MeshLabでジオメトリの生成
    File→Open Project..からnvmファイルを選択。
    Show Layer Dialog(Ctrl+L)を表示
    Select Vertexesでポイント選択、Delete the current set of selected vertixedで不要なポイントを削除
    File→Inport Meshからplyファイルを読み込み
    Select Vertexesから不要なポイントを削除
    Filter→Pojnt Set→Surface Reconstruction: Poissonを選択
     設定:Octree Depth 12,Solver Divide 7,でApplyでメッシュが生成されます。計算中は少しだけブレイクタイム
    LayerからPoissonMeshを選んで不要な面を削除
     
  • 8.MeshLabでジオメトリの簡略化
    ワイヤーフレーム表示にする
    Filter→Remeshing~→Quadric Edge Collapse Decimation
     設定:Target number of faces にて70万を指定、Apply
    Filter→Cleaning and Repairing→Remove Faces from Non Manifold Edges
     
  • 9.MeshLabでテクスチャの生成
    Filter→Texture→Parameterization + Texturing from registered rasters
     設定:Texture Size 8192,Texture name を指定しApplyし計算終了後Close
    ビューポートのテクスチャを表示
    File→Export Mesh As Objフォーマットを選択 Normalのチェックを外し保存
    この段階でモデルのスキャンは終了!
     
  • 10~14.Blenderでのシーン構築からレンダーまで
    こちらはBlender特化の作業なので、説明は省略します。詳しくは動画をご覧ください。

※設定数値はあくまで本チュートリアルでの一例です。実際に自身のフローに取り込む場合は、適切な数値を探し出す必要があります。
※PC性能によってはポイントの算出等の計算に時間がかかります。

使用している無料ソフト

  • VisualSFM – フォトスキャンの為の無料GUIアプリケーションです。
  • CMVS-PMVS – VisualSFMに組み込んで使用します。
    このソフトウェア(CMVS)は、入力として構造からモーション(SFM)ソフトウェアの出力を受け取り、その後、管理しやすいサイズの画像クラスタのセットに入力画像を分解する。
  • MeshLab – 非構造化3Dメッシュの編集のためのオープンソースソフトウェアです。
  • Blender – 無料でオープンソースの3D総合アプリケーション

もちろんカメラは必要です。

下記リンクからは、Blenderのプロジェクトファイルがダウンロードできます。
皆も3Dフォトスキャンを始めよう!

関連リンク


プロモーション


関連記事

  1. 【PR】3D Photorealistic Classroom Environment Creation in BLENDER - Blenderでフォトリアルな学校の教室を作るチュートリアル!「Wingfox」にて取扱開始!今なら割引で約8ドル!

    2022-02-15

  2. 【PR】Environment Illustration for Game Art: A Small Town Marketplace - BlenderとPhotoshopを使った背景コンセプトアート作成解説チュートリアル「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2022-06-07

  3. 【PR】Environment Concept Design in Blender 2.91 and Photoshop - BlenderとPhotoshopを使った環境コンセプトデザインを解説するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

    2021-06-18

  4. Skip UV unwrapping - Vertex Painting for Beginners - UV展開は後回し!頂点ペイントから初めてテクスチャに焼き付けるフローを解説したチュートリアル動画!完成データも無料配布中!

    2023-11-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る