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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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HairStyler | Blender向けヘアー作成支援アドオンが新登場!

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Machina Fractals: Essence - Unreal Engine 5向けのリアルタイムフラクタル表現マテリアルアセット!

この記事は約1分14秒で読めます

Machina InfinitumによるUnreal Engine 5向けのリアルタイムフラクタル表現マテリアルアセット「Machina Fractals: Essence」がリリースされています。

Machina Fractals: Essence

Unreal 5 用の初の 3d フラクタルコレクションで、リアルタイムにフラクタルを探索できます。

各フラクタル素材には30以上のパラメータがあり、異なる変換モードを組み合わせて、フラクタル形状に沿った色と発光の非常識な制御を行うことができます。
すべての数式をリアルタイムでアニメーション化し、微調整することで、最も衝撃的な環境またはライブビジュアルパフォーマンスを作成することができます。また、テクスチャやカラーグラデーションを適用することも可能です。

性能は、フラクタルの複雑さや、どのパラメータとモードを有効にするかによって異なりますが、FPSを気にせずに短編映画をレンダリングすることを想定して、すべてのパラメータを維持することにしました。

すべてのフラクタルはRTX 2080 GPUを使用してリアルタイムでレンダリングされ、ほとんどのシーンでスムーズなリアルタイム体験ができるよう、少なくとも8GBのビデオメモリを推奨しています。

今のところ私には使い道は無いけど…ただただこれは触ってみたいなぁ…。
「Machina Fractals: Essence」は$89.99で購入することが出来ます。是非チェックしてみてください。

リンク

Machina Fractals: Essence:マテリアル – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

Unreal Engine 3D Fractals — Machina Infinitum

Screenshot of www.machina-infinitum.com

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