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Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

I've fallen, and I can't get up! - 見ろ!人がゴミのようだ!群衆シミュプラグイン「Miarmy」を活用したユニークな実験映像!

この記事は約45秒で読めます

VFXアーティストDave Fothergill氏による、Basefountの群衆シミュレーションプラグイン「Miarmy(マイアーミー)」を活用したテスト映像「I’ve fallen, and I can’t get up!」

面白い!!
レンダラーはArnoldを使用しているそうです。
Dave氏のその他実験映像やVFXブレイクダウンも素晴らしいですよ!

Dave Fothergill | IMDb

Maya 群衆シミュレーションソフト Miarmy(マイアーミー) | 日本代理店StudioGX 

Screenshot of www.studiogx.com

Miarmy – Crowd Simulation for Maya Miarmy 

Screenshot of www.basefount.com

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