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3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

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HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

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ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

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シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Shader Plugin for Photoshop v2.0 - フォトショ...

Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Light Science & Magic:光の科学と魔法 - 世界的ロングセラー『Light Science & Magic 6th edition』の日本語版書籍が2024年3月下旬発売!フォトグラファー以外にもオススメなライティングバイブル!

この記事は約1分57秒で読めます

世界的ロングセラー『Light Science & Magic 6th edition』の日本語版書籍『Light Science & Magic:光の科学と魔法』がボーンデジタルから2024年3月29日に発売されます!


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Light Science & Magic:光の科学と魔法

  • 定価 7480円(本体6800円+税10%)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2024/3/29
  • 発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
  • ISBN 978-4-86246-591-7
  • 総ページ数 328ページ
  • サイズ B5正寸、オールカラー
  • 発売日 2024年3月下旬
Light Science & Magic:光の科学と魔法

Light Science & Magic:光の科学と魔法

Fil Hunter, Steven Biver, Paul Fuqua, Robin Reid
7,480円(05/26 02:48時点)
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本書の特徴

6版まで重ねた世界的ロングセラー
フォトグラファーのためのライティングのバイブル

金属、ガラス、ポートレート..。4名のベテラン写真家たちが
「身につければ あなたの画が劇的に変わる」核心を伝えます!

ライティングは、カメラやアートの技術がどれほど進歩しても、決して廃れることのないトピックです。どんなに高性能な機材を使っても、素晴らしい結果を得るには、ライティングに関する多くの思考と洞察が必要です。この重要なスキルをマスターすることで、あなたの写真は飛躍的に向上し、効率化を図ることもできるでしょう。

本書では、光の性質と原則に関する包括的な理論を、実用的な応用例で説明します。写真、図、ステップ・バイ・ステップの解説が特徴で、さまざまなレベルのフォトグラファー、カメラマンに対応します。表面、金属、ガラス、液体、両端(白地に白、黒地に黒)、ポートレートなど、最も難しい被写体のライティングに関する貴重な情報を提供します。

ライティングのスタイルは進化しても、光の科学は普遍的です。ライティングの基本的な物理法則を理解すれば、その知識を幅広いスタイルに応用することができるでしょう。

対象読者

フォトグラファー、カメラマン、撮影関係者、映像制作者、ライティングを学びたいすべての方

内容サンプル

目次

  • Chapter 1 ライティングを学ぶにあたり
  • Chapter 2 光:撮影の原料
  • Chapter 3 反射とアングル
  • Chapter 4 表面の見え方
  • Chapter 5 形や輪郭の見せ方
  • Chapter 6 金属
  • Chapter 7 ガラス
  • Chapter 8 ポートレート
  • Chapter 9 両端:白地に白/黒地に黒
  • Chapter 10 ロケ地での撮影
  • Chapter 11 撮影スタジオのセットアップ

フォトグラファー向けとかいてますが、普通にCG制作にも活かせそうな内容みたいですよ。ちょっと気になる1冊ですね。是非チェックしてみてください!

お求めはこちらから

Light Science & Magic:光の科学と魔法

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Light — Science & Magic: An Introduction to Photographic Lighting (English Edition)

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Hunter, Fil, Biver, Steven, Fuqua, Paul, Reid, Robin
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