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Machina Fractals: Mecha - Unreal Engine 5上でリアルタイムなフラクタル表現を扱えるマテリアルアセットの第2弾がリリース!

この記事は約1分5秒で読めます

Machina InfinitumによるUnreal Engine 5向けのリアルタイムフラクタル表現マテリアルアセット「Machina Fractals: Mecha」がリリースされています。


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Machina Fractals: Mecha

9ヶ月の開発サイクルを経て、最新のプラグイン「Mecha」をリリースすることができました。
今回、皆様からご要望の多かったいくつかの新機能を搭載しました

  • 物理ベースレンダリング(PBR)
  • ルーピングパラメーター
  • VJサンプルレベル
  • 6つの新しいクレイジーフラクタル

Mechaには、すぐに始められる9つのサンプルレベルと3つのインタラクティブなVJレベルが含まれています。

Machina-Fractals: Mechaで、これまでにない3Dフラクタルの圧倒的な複雑さを体験してください。
アンリアル・エンジン5の画期的な技術を搭載し、リアルタイムの探索が可能です。

実際にこの形状をコリジョンとして使用するにはHoudini Engineなども併用する必用があるそうです。いやぁしかし面白そうですなぁ。「Machina Fractals: Mecha」はUEマーケットプレイスにて$119.99で購入可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of www.machina-infinitum.com


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