ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

2D Toon Concentration Line FX - Mayaのビュー...

AnimationResources.jpのサイトなどを運営するフリーランスアニメーターSatoru Chinen氏が、Mayaのビューポート上で上で使える集中線エフェクトモデル「2D Toon Concentration Line FX」をGumroad上で無料公開しました!

続きを読む

Level Designer's Matrix - レベルデザインに特化したスキ...

ボーンデジタルがレベルデザインに特化したスキルアップイベント『Level Designer's Matrix』を2025年6月28日(土)にオンライン開催します!

続きを読む

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

続きを読む

uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGe...

SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!

続きを読む

FT Anim Picker - BlenderとMaya向けのアニメーションピ...

3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

MeshPad: Interactive Sketch Conditioned Artistic-designed Mesh Generation and Editing - スケッチ入力をベースに忠実性の高い3Dメッシュを生成する技術!

この記事は約1分22秒で読めます

スケッチ入力をベースに忠実性の高い3Dメッシュを生成する技術「MeshPad: Interactive Sketch Conditioned Artistic-designed Mesh Generation and Editing」のご紹介。


プロモーション

Level Designer's Matrix


MeshPad: Interactive Sketch Conditioned Artistic-designed Mesh Generation and Editing

スケッチ入力から3Dメッシュを生成するジェネレーティブ・アプローチ、MeshPadを紹介する。

芸術的にデザインされた三角形メッシュ生成における最近の進歩に基づき、我々のアプローチはインタラクティブで芸術的なメッシュ生成の必要性に対応する。 この目的のために、編集をメッシュの領域の「削除」と、それに続く新しいメッシュ形状の「追加」に分解することによって、一貫した編集を可能にすることに焦点を当てる。 両操作は、スケッチ画像の簡単なユーザー編集によって呼び出され、反復的なコンテンツ作成プロセスを容易にし、複雑な3Dメッシュの構築を可能にする。 私たちのアプローチは、三角形シーケンスベースのメッシュ表現に基づいており、メッシュの三角形の追加と削除のために大規模なTransformerモデルを利用しています。 編集をインタラクティブに行うために、加法的メッシュ生成器の上に頂点整列投機的予測戦略を導入する。 この投機器は、頂点に対応する複数の出力トークンを予測するため、推論の計算コストを大幅に削減し、編集プロセスを高速化し、各編集ステップをわずか数秒で実行することを可能にする。

包括的な実験により、MeshPadは最先端のスケッチ条件付きメッシュ生成法を凌駕し、面取り距離において22%以上のメッシュ品質向上を達成し、知覚評価において参加者の90%に好まれていることが実証された。

これは面白い技術ですね。3Dツールにこういう機能がほしい!
詳細に関してはプロジェクトページをご確認ください!(コードは未公開です)

リンク

Screenshot of derkleineli.github.io

プロモーション


関連記事

  1. OptimizerAI - AIの力でテキストプロンプトから効果音を生成出来るサービスが登場!現在Discord上で使用可能!

    2024-03-11

  2. Luma Dream Machine - Luma AIから突如高品質な動画生成AIが発表!無料でお試し可能!

    2024-06-13

  3. Segment Anything Model 2 (SAM2) - Meta社による動画内からオブジェクトを識別可能なAIモデルが発表!Github上でソース公開!

    2024-08-05

  4. DreamFusion: Text-to-3D using 2D Diffusion - テキストプロンプトから3次元モデル(NeRF:Neural Radiance Field)を生成できる技術が登場!

    2022-09-30

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る