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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Monolith - 3Dプリント用モデルにも対応したボクセルベースのモデリング&解析ソフト!関数からの形状生成も可能!

この記事は約1分6秒で読めます

複数マテリアルの3Dプリントにも対応したボクセルベースのモデリングソフト!『Monolith』3Dプリント用の検証にも最適ですね!
2021年5月12日 – ソフト名表記を間違えていたのを修正しました。コメントでのご指摘ありがとうございます。

Monolithの特徴

ジオメトリ生成機能
  • 関数ベース、フリーペイント、画像ベース、ジオメトリベースにといった様々な方法でジオメトリの生成が可能
Monolith Voxel Field Generation
Feature_FunctionBased_01
static1.squarespace
ジオメトリモディファイア機能
  • ツイスト、裏返し、ガウスぼかし、対称、縮小・拡大といったフィルターの適用が可能
FeatureStrip_ModifierTwist
static1.squarespace
読み込み・書き出し
  • スライス画像の読み込み・書き出し、メシュの書き出し(STL)、ボクセルの読み込み・書き出し(Vol)、密度値を含んだファイルの保存(lith)
static1.squarespace2
static1.squarespace
ラスタライズ機能
  • 画像ベース、ボクセルパターンベースでモデルにマッピングで3Dプリントの際の検証にも最適!?
Defining Mesoscopic Patterns in Monolith
static1.squarespace3
static1.squarespace4
解析機能
 Topology Optimization in Monolith

対応OS:Windows 64bit

独特のGUIなので多少取っ付きづらいですが、慣れてしまえば問題ないかな?
是非お試しあれ!

リンク

Monolith


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