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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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HairStyler | Blender向けヘアー作成支援アドオンが新登場!

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Motiva COLIMO 1.7 with native Vray 2.40 support リアルタイムポストプロダクションソフト最新バージョン!V-Rayにネイティブ対応!これで修正対応も楽勝!?

この記事は約1分13秒で読めます

Motiva COLIMO 1.7 with native Vray 2.40 support

Motiva COLIMO 1.7 with native Vray 2.40 support

レンダリング後のイメージに対して様々な情報を維持したまま、部分的にテクスチャ、ライティング等に手を加えることが出来る
リアルタイムポストプロダクションソフト「Motiva COLIMO」のバージョン1.7最新映像が公開
V-Rayにネイティブ対応しました。

Vimeo版

素晴らしいですねぇ、このソフトの事すっかり忘れていました。
ここまで調整出来ると、クライアントからの修正要望にも容易に対応できそうです。

Ver1.7 チェンジログ:
– Vray Native shader.
– Updated automatization scripts.
– Improved memory pool.
– New method called “Direct Read” (Preferences -> Direct Read) that allows to load bigger projects.
– Fixed problems in “Export to web”.
– New web format when you use Layers.
– Fixed problems using Layers and modified Layers are saved to the scene.
– Other bugfixes.

V-Rayの他に、MentalRay、Modo,TheaRender等のレンダラーにも対応しているので、
Max以外にMaya,Softimage、Blender、Cinema4D、SketchUP等でもワークフローに組み込むことが可能です。

Ver1.5のプロモーションビデオもどうぞ

今月は30%オフで購入可能みたいです。

Motiva COLIMO

Screenshot of www.motivacg.com

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