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シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Ornatrix Maya V3 - Maya用の人気ヘアー・ファープラグインが2年ぶりのメジャーアップデート!レンタルライセンスも追加!

この記事は約2分25秒で読めます

EphereによるMaya向けのヘアー・ファープラグイン「Ornatrix for Maya」のバージョン3がリリースされました!約2年ぶりのメジャーアップデートとなります。


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Ornatrix Maya V3

Ornatrix Maya V3 の 新機能

  • Edit Guides:変更の追跡、すべてのブラシがMayaネイティブツールに、ブラシ作成、ブラシ削除、Mayaツールとしてストランドを描画、ドローストランドは既存のストランドを延長および変更可能に、編集ガイドの値はストランドの削除と作成に適用されるように、ガイドシェイプの編集で適用されたコンポーネントをオフにする方法
  • Surface Comb:三角測量モード、Mayaツールとしてのシンク編集、サーフェスコームシンクはブラシの場合のように新しい分配サーフェスまたは既存のヘアに作成可能に
  • Hair from Guides:ストランドグループはヘアパーツとして使用できます、デフォルトでガイドからのヘアのガイド近接モードデフォルトで重心補間がオンに。
  • Arnold Render:ストランドチャネルのエクスポート、アーノルドを使用すると、作成されたヘアにaiStandardHairシェーダーが割り当てられます
  • Clump:クランピングツールがMayaのシェルフに追加、クランプヘア編集ツールは選択したクランプヘアを表示するためにヘア選択オーバーレイを使用します。
  • Frizz:長さを保持するオプション
  • Animation Cache:記録の開始と終了のオプション
  • Ground:「Groundclosestend」パラメータを追加
  • その他
    • AI Animator:機械学習を使用して事前定義されたアニメーションに基づいて髪の動きをトレーニングします
    • ノイズ演算子:基本的な手順の髪の動きをすばやくアニメーション化するか、髪の形にランダム性を追加します
    • 滑らかな表面演算子:OpenSubDivを使用して、ベースメッシュを動的に細分割します
    • 髪の表面の依存関係に対するストレージ要件が軽減され、ポリゴンベースメッシュでの作業が高速化され、メモリ使用量が少なくなります
    • ストランドグループパターン:単一のストランドグループではなく、パターンを使用して、必要に応じてストランドグループの範囲の演算子をフィルタリングします
    • ストランドグループのブレンド:さまざまな演算子でストランドグループをブレンドします
    • 複数のヘアストランドグループ:1つのストランドを複数のストランドグループに含めることができるようになり、さまざまな効果をより細かく制御できるようになりました。
    • USD(Universal Scene Description)ヘアカーブエクスポート
  • ビューポート表示:ビューポートヘアレンダリングの速度が大幅に向上、ヘアオーバーレイの色は、カスタム彩度のヘアでストランドグループ、チャネル値、および選択を直接示します

アップグレード

過去6ヶ月以内(または2020年3月1日以降)にOrnatrix Maya V2をご購入された方は、この新バージョンへの無料アップグレードが受けられます。

既存のOrnatrixライセンス所有者は、2020年11月15日まで50%のアップグレード割引が適用され、以降は、アップグレード割引が25%に下がります。アップグレード割引は、アカウントにログインすると、永久ライセンスに自動的に適用されます。アップグレード割引はレンタルライセンスには適用されません。

レンタルライセンス

V3以降、月次、半年、または年次ベースでライセンスをレンタルできるようになりました。

価格

  • 永久ライセンス:$599~
  • レンタルライセンス:$50ドル/月、$240/半年、$420/年

リンク

Ornatrix Maya: Ornatrix Maya V3 release

Screenshot of ephere.com

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