COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Full Control Lattice Generator v1.0 | 3D...

インダストリアルデザイナーのMehmet Kala氏が、閉じた形状内部に3Dプリント向けラティス構造を生成し、変形しやすい方向まで調整できるBlenderアドオン「Full Control Latt…

続きを読む

立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による6週間の短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年10月に開催されます…

続きを読む

meshoptimizer 1.3 | 新しいVoxel Remesherでメッ...

Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesh…

続きを読む

math v0.1.0 | WebGL・WebGPU・Wasmなどで活用できる高...

Poimandres( @pmndrs )&Isaac Mason 氏( @isaac_mason_ )による、WebGLやWebGPU、Wasmなどを使ったWebコンテンツ向けに設計された高速&軽…

続きを読む

ProxyPose: 6-DoF Pose Tracking via Video...

University of TorontoとVector InstituteのRuihang Zhang氏らの研究チームが、単眼RGB動画と最初のフレーム上の1点から、対象の6DoFポーズを追跡でき…

続きを読む

Maya リギング 3rd edition - 正しいキャラクターリグの作り方 - 3版まで重ねたキャラクターリグ解説の名著「Rig It Right!」日本語最新版が2024年11月下旬発売!

この記事は約3分49秒で読めます

Maya向けリギング本といえば定番となった「Rig It Right!」更にアップデートされた第3版の日本語版「Maya リギング 3rd edition」が2024年11月下旬にボーンデジタルから発売されます!

Maya リギング 3rd edition – 正しいキャラクターリグの作り方

Mayaリギング 3rd edition

Mayaリギング 3rd edition

Tina O’Hailey
6,600円(09/29 06:15時点)
Amazonの情報を掲載しています
  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル
  • 発売日 ‏ : ‎ 2024/11/29
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 280ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4862466184
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4862466181
  • 寸法 ‏ : ‎ 25.7 x 18.2 x 1.8 cm

本書の特徴

3版まで重ねた Maya キャラクターリグの名著
「Rig It Right!」の日本語 最新版!

複雑な 3DCGキャラクターのリギングを解説する定番書籍『Maya リギング』がバージョンアップして帰ってきました。(※全編 文章見直し。Chapter 20 が新しく「リグの並列処理」に)

ボタンを押すだけのよくある手順書とは違い『Maya リギング』では、リギングを分解、基本コンセプトを解説します。本書を読めば、プロジェクトでより直感的にリグを操作できるようになるでしょう。ベテランのアニメーション教授でもある Tina O’Hailey によるステップ・バイ・ステップのチュートリアルで、数時間のうちにリギングが上達することでしょう。

学習内容は、さまざまなアニメーションコントロール、接続方法、インタラクティブ スキニング、ブレンド、シェイプ、エッジループ、ジョイントの配置など多岐にわたります。二足歩行のコンセプトでは、人型と鳥のキャラクターを比較して、その特性を確認。そして、翼に発生する問題の解決方法を学びます。基本の二足歩行キャラクターを終えたら、より高度なレベルに進みます。隠れたコントロールシステムで作成する伸縮性は、あなた自身のリグにも応用できることでしょう。

主な内容
  • 各章のチュートリアル、編集可能なリグでスキルを磨いてください。
    (全20章のチュートリアルデータ、リグをダウンロード可能!)
  • Tinaの「リグの10のルール」を読み、キャラクターリグを成功に導く基礎知識を身につけましょう。
  • ウェブサイトから、チュートリアルで使用する編集可能なリグをダウンロードできます。また、基礎テクニックビデオ(※英語)で新たな知識の幅を広げることもできます。

対象読者

Maya 中級者 (リグ初級者)~

改訂版 の主な変更点

『Mayaリギング 改訂版』(2019年刊) の 新改訂版です。Chapter 20 が「リグの並列処理」に変更。また、Chapter 1~19 も 全編 文章見直し。さらに 読みやすくなるように、画像やレイアウトも変更されています。

推薦のことば

本書はすべてのアニメーターやリガーがブックコレクションに加え、読むべき1冊です。リグの基礎を強化するためのトピックとテクニックを詳しく紹介、あなたのMaya作成リグを超高水準に押し上げる手助けとなるでしょう。お見逃しなく。どのページをめくっても楽しく学べます!
Stewart Jones(CG/VFXスーパーバイザー、書籍『Digital Creature Rigging』著者)

本書は、興味深く、説得力のある方法で執筆されています。まるで、著者が読者の隣に座り、クリエイティブなプロセスを個人レッスンしているように感じられることでしょう。Tinaには、長編アニメーション制作や学術分野で活躍するデジタルアーティストを数多くトレーニングしてきた経験があります。彼女の説明に従えば、複雑なテーマを楽しく、関心を持ちながら、ストレスを感じずに学習できることでしょう。キャラクターセットアップのプロセスや、非常に複雑で実行困難なトピックもわかりやすく解説されています。記述されているコンセプトを理解するために物理学や数学の学位を取得する必要はありません。また、本書では情報を得たアーティストに、使用可能なキャラクターアニメーション用のリグ、豊富なヒント、トリック、そして、制作時の落とし穴を回避する方法を提供しています。
Jayme Wilkinson(デジタルアーティスト、撮影監督、ASIFA、IFP、SMPTE、長編映画やビデオゲームの世界で20年以上の経験を持つベテランクリエイター)

目次

  • 目次
  • Part I 基本コンセプト
  • Chapter 1 プロップ、ピボットポイント、階層
  • Chapter 2 デフォーマ
  • Chapter 3 ユーザコントローラ
  • Chapter 4 ユーティリティノードとカスタムアトリビュート
  • Chapter 5 ジョイント
  • Chapter 6 ブレンドシェイプとドリブンキーの設定
  • Part II 二足歩行
  • Chapter 7 スケルトン
  • Chapter 8 スキニング
  • Chapter 9 上半身、下半身、ルート
  • Chapter10 足とひざ
  • Chapter11 背骨と首
  • Chapter12 腕、肘、鎖骨
  • Chapter13 手
  • Chapter14 目、まばたき、表情
  • Chapter15 マスターコントローラとスケール機能の追加
  • Part III 高度なトピック
  • Chapter16 ジンバルロック
  • Chapter17 高度なコントローラ
  • Chapter18 伸縮性
  • Chapter19 ブロークンリグ
  • Chapter20 リグの並列処理

内容サンプル

Maya向けリギング本といえばこれ!という感じですよね。
是非チェックしてみてください!

お求めはこちらから

Mayaリギング 3rd edition

Mayaリギング 3rd edition

Tina O’Hailey
6,600円(09/29 06:15時点)
Amazonの情報を掲載しています

原書はこちら


PR

関連記事

  1. Mayaビジュアルエフェクト - 「ZBrushマスター」等でお馴染みEric Keller氏から学ぶMayaVFX解説本がボーンデジタルから登場!

    2013-12-12

  2. 作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書 - サブスタ界の大御所達による576ページの大型解説本が2022年3月頭に販売予定!

    2022-02-10

  3. 作って覚える Mayaモデリングの一番わかりやすい本 - Mayaの入門に最適な本がリリースされております!

    2020-04-04

  4. Mayaモーションデザイン A to Z - 基礎から応用までカバーした大ボリューム(800ページ超)のモーション解説書が近日発売!

    2020-02-27

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る