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関節の軌道を制御!スケッチベースのキャラクターモーション編集技術「SketchiMo」の映像と技術論文が公開!これは面白そうだ!


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SketchiMo: Sketch-based Motion Editing for Articulated Characters

アニメーション作成はこれくらいアーティスティックなほうが楽しそうな気がします。
ダンスとか演武モーションとか捗りそうですね!SRTマニピュレーターと平面のカーブ編集から早くオサラバしたい!

技術の詳細、論文は下記ページから。

SketchiMo: Sketch-based Motion Editing for Articulated Characters

http://vml.kaist.ac.kr/publication/journal/2016/2016ByungkukChoi_TOG.html

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