Storm - 何百万もの粒子をリアルタイムにチェック&制御可能な新スタンドアロンシミュレーションツールが登場!
Sebastian Schafer氏が開発したスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』がEffective TDsからリリース!高速なビューとすべての主要なDCCアプリケーションにインポートしてエクスポート可能!制限はあるけどずっと使えるデモ版もあり!
Sebastian Schafer氏が開発したスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』がEffective TDsからリリース!高速なビューとすべての主要なDCCアプリケーションにインポートしてエクスポート可能!制限はあるけどずっと使えるデモ版もあり!
DIGITAL DISTRICTのVFXアーティスト、thomas marqué氏によるHoudini16 .FEM (Finite Elements:有限要素法) を活用し制作されたタコ。
Ryan Guy氏とDennis Fassbaender氏によって開発!Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションツール「FLIP Fluids」現在ベータテスト中&アドオンリリースの為のデモビデオを募集中
遂にMarvelous Designerにもライバルが!?新たな衣服デザインとリアルタイムシミュレーションソフト「Artful Physics Tailor」の早期アクセスが開始!
映像作品等を手掛けるゼネラリストチーム"株式会社NORIBROS"によるマッスルデモ映像が公開!
「Houdini」で"キューブ"をただ動かす?!実は…凄い実験映像「How to animate cube in Houdini」!
CGで出来たビニール、ペットボトル・缶、アルミホイル等が変形する際のサウンドを、適切なタイミングで生成するSIGGRAPH Asia 2016技術論文!「Crumpling Sound Synthesis」
NIXOLASが公開した群衆シミュプラグイン「Golaem」を使った実験映像!「Golaem Wave Simulation」ウェーブシミュレーションを兵隊さんに適用
ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!
多くの映画でも採用されているBasefountによるMaya用群衆シミュレーションプラグイン新バージョン『Miarmy 4.5』がリリース!特殊な挙動が可能になりました。無料版(Miarmy Express)もありますよ!
Maya用の高性能ヘアー生成プラグインの最新バージョン「Shave and a Haircut 9.0」がリリース!リアルタイムプレビュー機能が強化!
多くの映画・ゲーム・映像作品等でも採用されている衣類モデリング・シミュレーションソフトウェア『MarvelousDeigner』の最新ショーリールが公開!
今年神戸で開催される「SIGGRAPH Asia 2015」のテクニカルペーパートレーラーが公開!
本格的なデジタル油絵も可能になるかもしれない、GPUベースの3Dペイントシミュレーション技術!「Wetbrush」の映像が凄い!SIGGRAPH Asia 2015技術論文
PoMoやMoxiという名前で過去開催のSIGGRAPHでも注目を集め話題となった水彩インクのシミュレーション技術を搭載!デジタルペイントソフト 「Expresii 」ついにフル版のパブリックベータ公開!
3Dツリーを成長・生成させる事が出来るBlender用有償アドオン!「The Grove」
物理演算による挙動よ、ソフトボディを使ったクラッシュ表現が売りのカーシミュレーションゲーム「BeamNG.drive」が、バージョン0.4の公開と共にオンライン販売プラットフォーム「Steam」にて早期アクセスを開始!
2015年2月8日に大阪で行われた「第4回VFX技術者交流会」での株式会社 回 のテクニカルディレクター小松泰(@taikomatsu)氏によるMayaFluid入門のご講演の様子を撮影した映像が公開!
フリーランスジェネラリスト、Francois Gressier氏による、リアルな「たんぽぽ」のシミュレーションシーンデータ(Softimage 2015 ICEで作成)が配布されています!
Andrew Price氏によるBlenderでのリアルな炎&煙シミュレーション&Cyclesレンダリング解説映像!!「How to Render Fire in Cycles」
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