はじめてのBlenderアドオン開発 - 無料で読めるBlenderアドオン開発入門書公開!
Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏がGitBook上で「はじめてのBlenderアドオン開発」を公開!
Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏がGitBook上で「はじめてのBlenderアドオン開発」を公開!
Maya用のアニメーター向け無料ツールキット「Toonkit module lite 1.55」が公開!Softimageのサイドバーを模した「SIBar」を搭載!
Unityの高機能テキスト制御プラグイン「TextMesh Pro」が、Unity本体に取り込まれる事になりました!という事で、現在アセットストアで公開中の有料版も無料化!
今年も来た!SonnissがGDCに合わせて音響データを無償公開中!「The #GameAudioGDC Bundle Part 3」ロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータです!
Benjamin Bardou氏が、自身のショートムービー「Gloria Victis」作成の為に3Dスキャンした、フランス・パリ・ルーブル美術館の25の彫刻がGumroad上で無料公開されております。
Klaudio Ladavac氏によるMaya用メジャーツール。『Measure Tool v1.0』が公開!無料です!
軽快かつ高性能なボクセルモデリング機能と、パストレーシングによる美麗なレンダリングが可能な無料ソフト「MagicaVoxel 0.98」のレンダラーにフォーカスした映像と、ブラシ・編集機能にフォーカスした映像の2本が公開!!Windows&Macに対応!
Ninja TheoryのキャラクターアーティストBao Vu氏がZBrush,UE4,Substance Painterプロジェクト込みのハイクオリティキャラクターモデル「Aguilar De Nerha」を無償公開!(商用利用不可)
数多くの映画を手掛けるキャラクターアニメーター Kiel Figgins氏が、マーベルキャラクター「デッドプール」のリグ付きモデル(Maya用)を無料公開!
Maya用ツールでお馴染みKlaudio Ladavac氏が新たな無料ツールをGumroad上に公開!アウトライナやビューポートのノードをカラフルにカラーチェンジ可能なスクリプト「Color Marker v2.0」
Klaudio Ladavac氏制作。Mayaでのミラーリング作業を便利にする無料スクリプト『Mirror Tool v1.0』がGumroad上で公開!
キャラクターTD、ミケル・カンポス 氏が開発、公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 2.0」。Gumroad上で正式リリースされました!「The GIFT」でも採用されてます。
SIGGRAPH 2013発表のリトポロジー技術「Sketch-Based Generation and Editing of Quad Meshes」のデモを試すことができます!(非商用に限る)。ストロークを補完する形でメッシュを生成!
UE4用の植物系アドオンでもお馴染み、S. Krezel氏が、動的に干渉可能な"草"システムの解説書を公開!
Substance Source が始動!Allegorithmicによる物理ベースマテリアルライブラリ!ユニークなサブスクリプションプランSubstance Liveの新PVも公開!
Lua言語で2Dゲーム開発が可能なオープンソースフレームワーク!『LÖVE』のバージョン 0.10.2がリリースされております。無料・商用利用OK!Win,Mac,Linux,Android,iOS.
SIGGRAPH2016で発表された「白黒写真の自動色付け」技術がウェブサービスとして提供されてます!ウェブ上で白黒画像をアップすれば、着色された状態で帰ってきます!
定期更新になりつつある?VFXスーパーバイザー・フラクタルアーティストのトJulius Horsthuis氏が2カ月ほど前に公開した作品「Soroban(算盤)」と、最近公開された新作映像。
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