Sky Creator - UE4ネイティブのVolumetricCloud&Sky Atmosphereコンポーネントに基づいたリアルな空の制御プラグイン!
Dmitry Karpukhin氏による、Unreal Engine 4 標準機能である VolumetricCloud&Sky Atmosphereコンポーネントに基づいた空の制御プラグイン「Sky Creator」のご紹介
Dmitry Karpukhin氏による、Unreal Engine 4 標準機能である VolumetricCloud&Sky Atmosphereコンポーネントに基づいた空の制御プラグイン「Sky Creator」のご紹介
3DエンバイロメントアーティストのMustafa Hussein氏による、UE4でリアルタイム向けバグダッドのシャナシールを構築するチュートリアル「Shanasheel of Baghdad - 3D Game Environment Creation」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。
Andrey Lim氏による、ゲーム中に自在にボクセル編集を可能にするオープンソースUE4プラグイン「Voxel Art Plugin」がUEマーケットプレイスで無料公開されました!
ワールドポジションとNoiseノードを使用したシンプルなハッチングポストプロセスマテリアルを無料公開しました!
過去にDICEで「Star Wars Battlefront」等を手掛けた、Embark StudiosのアートディレクターAndrew Svanberg Hamilton氏によるRural Australia(日本名:オーストラリアの自然)のUE4環境アセットがUEマーケットプレイスにて無視料配布されています!
Epic gamesによるクラウドベースの人体作成ツール「MetaHuman Creator」の早期アクセスが開始されました。また、BridgeとMegascansにはMetaHumanキャラクターアセットが大量に追加されています。
Thomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。
みなさーん「Advanced Locomotion System V4 (ALS V4)」触ってますか?アクションゲームを作るベースにこれを採用し改造するのもオススメですよ!という事で今回は、ALSV4をカスタマイズする方法を紹介した動画を集めてみました。
3D地図界隈では有名な3D地理空間プラットフォーム「Cesium」をUnreal Engineでも取り扱う事が可能になるプラグイン「Cesium for Unreal」が無償公開されました!
Christopher Albeluhn氏による、Unreal Engine向けテクスチャペイントプラグイン「Texture Painter v1.0」がリリースされました。
EVR Studioの次世代AAAビデオゲームプロジェクトに登場するKpopグループORDOのメンバー、SIRAのダンスカバー動画が公開されました。曲はChris Brown, Young Thug のGo Crazyです。
サーフェス&テクニカルアーティストのAgape Paul Marundan氏がUE4のレイトレーシングAOを活用したハッチングシェーダーを「千と千尋の神隠し」に登場する列車のファンメイドモデルに適用している動画を公開しました。
Promethean AIは2021年3月5日に45分間のオンライン基調講演映像を公開、アセットブラウザツールのパブリックベータ版を公開しました。
Seven47 Softwareが開発し販売しているUE4向け独自実装の物理ベースのビークルシステムプラグイン「Advanced Vehicle System」のご紹介!!私が自腹で買って楽しんでいたビークルプラグインなんですが…2021年3月の無料アセットとして公開中!嬉し悲しき…
SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。
3Dモデル公開・共有・販売プラットフォームでは2021年現在業界大手!「Sketchfab」のモデル読み込みの為の公式プラグインのご紹介!
「Volumetric Glas」や「Infinity Weather」などでおなじみ、ImaginaryBlendが軽量動作する浅瀬の流体表現を実現する新たなUE4向けアセットの開発中映像を公開しました。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Indie-us Gamesのゲームプログラマ/ゲームデザイナの吉田 凱氏による「脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル」が取り扱い開始されました!Wingfoxでの日本語チュートリアル第3弾ですね。
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