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EinScan Rigil - SHINING 3Dから多彩なスキャンモードを備...

数多くの3Dスキャナーを展開しているSHINING 3Dによるハンディタイプの3Dスキャナー「EinScan Rigil」の情報が公開されました!

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The VAT Man v1.0 - VAT(頂点アニメーションテクスチャ)をベ...

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Triangle Splatting for Real-Time Radianc...

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sharpenedによる、Blender上で手軽にVAT(頂点アニメーションテクスチャ)をベイク出来る無料アドオン「OpenVAT」のUnreal Engine向けアセットと紹介動画が公開されました!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

TECH ART ONLINE - 期待のテクニカルアーティスト向け技術情報提供サイト&Youtubeチャンネル!新作技術書も販売開始!

この記事は約1分43秒で読めます

過去に「リグログ」などのサイトでも情報配信をしていたテクニカルアートディレクターの @3dcgbook さんによる、テクニカルアーティスト向けまとめサイト「TECH ART ONLINE」が公開。ブログとYoutubeによる動画、そして出版物で役立つ技術情報を配信しています。


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Level Designer's Matrix


TECH ART ONLINE

MayaでPythonを始めたい人に有益な内容が盛りだくさんです!
今はMayaとUnreal Engine、PythonやHLSLに特化している感じですね。

私もリグログが無くなって悲んでいたリグログ難民なので、
今回の新サイト公開はとても嬉しい!

3DCGBOOK出版からは、BOOTHにて技術書を販売中。

アーティストのためのHLSL for Maya ピクセルシェーダー『入門編』 – 3DCGBOOK出版 – BOOTH

プログラムで簡単なシェーダーを作れようになるまでを解説

データ形式:PDF
ページ数:表紙 + 46ページ
価格:¥ 800

SUBSTANCE PAINTER GLSL SHADER API COOK BOOK – 3DCGBOOK出版 – BOOTH

Substance Painter用のトゥーンシェーダーを自作するまでを解説

データ形式:PDF 、サンプルのglslシェーダーファイル 、サンプルの画像データページ数:表紙 + 87ページ
価格:¥ 2,000

SUBSTANCE PAINTER GLSL SHADER API COOK BOOK – 3DCGBOOK出版 – BOOTH

Substance Painter用のトゥーンシェーダーを自作するまでを解説

データ形式:PDF 、サンプルのglslシェーダーファイル 、サンプルの画像データページ数:表紙 + 87ページ
価格:¥ 2,000

アーティストのためのHLSL for Maya 頂点シェーダー『入門編』 – 3DCGBOOK出版 – BOOTH

プログラムで頂点を動かせるようになるのを目的としたVertexShader入門書

データ形式:PDF
ページ数:表紙 + 74ページ
価格:¥ 1,200


これからの発展がとても楽しみ!!!
みなさんも是非チェックしてみてください!

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