ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

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Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

The Smallest Empire - リアルタイムストラテジーを実写合成で再現!CorridorDigitalによるユニーク作品!メイキングもチェック!

この記事は約33秒で読めます

ユニーク作品をネット上で公開し続ける、Sam Gorski氏とNiko Pueringer氏によるユニットCorridorDigitalの新作映像「The Smallest Empire」リアルタイムストラテジーを実写で再現!(背景は3D)チルトシフトを活用した絵作りに注目です。


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


The Smallest Empire

メイキング

Making of “The Smallest Empire”

 

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