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3Dconnexion SpaceMouse Review - 作業効率を次の次...

3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

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HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

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ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

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【PR】2D Game VFX Textures Painting:Modern...

シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Shader Plugin for Photoshop v2.0 - フォトショ...

Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

UEVR Beta - Unreal Engine 4 & 5 で開発されたPCゲームをVR対応させるツールのパブリックベータ版が公開!

この記事は約1分41秒で読めます

praydogによる、Unreal Engineで開発されたPCゲームをVR対応させるツール『UEVR』のパブリックベータ版が公開されました!


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


UEVR

UEVRを使用すると、Unreal Engineで開発されたゲームを6DOF VR体験に変換できます!

  • フロントエンドGUI:ユーザーフレンドリーなインターフェイス
  • 多くのヘッドセットをサポート:Oculus、Index、Vive、WMR、Pimaxなど
  • 複数ランタイムのサポート:OpenVRとOpenXRのランタイムは完全にサポート
  • 3D立体視レンダリング:2つの視点からのフル3Dレンダリング
  • フル6DOFヘッド・トラッキング:3D空間のどこにでも移動し見回す事が可能
  • ネイティブ UE4/UE5 ステレオ レンダリング システム:UEが直接提供するネイティブ ステレオ レンダリングのパフォーマンス
  • 複数のレンダリング方法:ネイティブステレオ、シンクロナイズドシーケンシャル、オルタネーティング/AFRなど
  • オプションの3DOFモーションコントロール:セミネイティブなVR体験をエミュレート
  • ルームスケールムーブメント:ヘッドセットと一緒に、プレイヤーキャラクター自体を3D空間で動かす
  • ゲーム内UIの自動処理:ゲーム内のほとんどのUIは3D空間に投影
  • ショートカットが付いたゲーム内メニュー:ゲームプレイ中に設定を簡単に調整、コントローラー対応
  • 各種CVarsへのアクセス:壊れたシェーダーやエフェクトを簡単に修正可能
  • オプションのデプスバッファー統合:一部のヘッドセットのレイテンシーを改善
  • ゲームごとの設定:個々のゲームのための設定のカスタマイズ。設定のインポート/エクスポート
  • プラグインシステム:モーションコントロールのような追加機能をModderが追加できるようにする。ブループリントとC++のサポート。

普段見れないアングルで見えちゃうのかぁ

様々なゲームで試している動画

鉄拳8をVRで

https://www.youtube.com/watch?v=GfshCet9ZMo

導入解説動画

私のMeta Quest、今机の上で埃を被ってる…また活用の場が出てきそう?みなさんも是非試してみてください!

リンク

Screenshot of uevr.io

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