株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン個別面談・面接会|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ!】

3Dconnexion SpaceMouse Review - 作業効率を次の次...

3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

続きを読む

HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

続きを読む

【PR】2D Game VFX Textures Painting:Modern...

シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Shader Plugin for Photoshop v2.0 - フォトショ...

Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Unityデザイナーズ・バイブル Reboot - 最新Unityに完全対応!デザイナー向けUnity解説本の改訂版が2023年6月4日発売!

この記事は約3分35秒で読めます

2020年5月に登場した「Unity デザイナーズ・バイブル」が、最新Unityに対応してリブートされます!『Unityデザイナーズ・バイブル Reboot』は2023年6月4日にボーンデジタルから販売されます!!


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Unityデザイナーズ・バイブル Reboot

  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル
  • 発売日 ‏ : ‎ 2023/6/4
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 752ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4862465552
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4862465559
  • 寸法 ‏ : ‎ 23.5 x 18.2 x 4.3 cm
Unityデザイナーズ・バイブル Reboot

Unityデザイナーズ・バイブル Reboot

森 哲哉, 室星 亮太, 轟 昂, 石塚 淳一, 榎本 智, 牙竜, ツバネ, Maruton, すいみん, コポコポ, やまたくさん, りるを, ryosios, トライタム, karukaru, ズゴゴ, クロイニャン, yosohuta, かもそば, monmoko, 大下 岳志, 細見 龍一
5,940円(05/24 03:46時点)
Amazonの情報を掲載しています

本書の特徴

2020年5月刊「Unity デザイナーズ・バイブル」が、Unityの最新バージョンへの対応と大幅加筆による「改訂版」として登場!
セクション数も3つ増えました(ビジュアルスクリプティング/Terrain Tools/Substance 3D)。

数あるUnity書籍の中でも、本書はデザイン向けの機能にフォーカスした書籍です。
「UIデザイン」「モデル操作」「アニメーション」「エフェクト」「レベルデザイン」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にしています。

好評既刊書「Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd」と同様に、トピックごとの構成となっており、興味があるテーマからお読みいただけます。また、これからゲームデザインに関わりたい方からでも、お読みいただけるように「初級編」「中級編」を設けています。
さらに、デザイン制作はUnityのみで完結するものではないため、外部のデザインツールとUnityとの連携についてのパートも用意しました。

デザイナーだけでなく、Unityのデザイン機能を知っておきたいプランナー、ディレクター、エンジニアにも役立つ1冊となっています。

著者について

  • 森 哲哉:Unity Ambassador、Microsoft MVP for Developer Technologies、株式会社キッズスター CTO
  • 室星 亮太:「日本Androidの会 Unity部」運営メンバー
  • 大下 岳志:Unity Technologies Japan クリエイター・アドボケイト
    ほか、総勢22名のUnityエキスパートの著者陣による執筆

目次

  • Part1 入門編
    みんな大好き!「Unity」を使ってみよう!
    「Unity」ってなぁに?/Unityで開発する前の準備をしよう!/Unityでプロジェクトを作って、サンプルゲームを読み込んでみよう!/Unity Editorの基本操作を覚えよう!/「Unity Version Control」(旧称:Plastic SCM)を使ってみよう!/覚えておきたいUnity用語
  • Part2 中級編
    01 UnityでUI画面を作ってみよう!
    UI画面制作の準備/ポップアップ画面の作成/スタート画面の作成/スタートボタンとアニメーションの作成/ポップアップアニメーションの作成/ローディング画面の作成/スクロールできるポップアップ画面の作成
    02 グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう!
    レンダーパイプラインとは?/Built-in Render Pipeline/Universal Render Pipeline(URP)/High Definition Render Pipeline(HDRP)
  • Part3 基本コンポーネント編
    01 2D Animation
    02 Tilemap:2Dマップを効率よく作成できる
    03 TextMesh Pro:豊富なテキスト表現で魅力的な画面デザインを実現
    04 Timelineによるアニメーションの作成
    05 UTS2:イラスト・アニメ・VRなどで使える汎用トゥーンシェーダー
    06 ビジュアルスクリプティングによるアニメーション再生
  • Part4 実践ツール編
    01 ノードベースのシェーダーエディター:Shader Graph
    02 Visual Effect Graphによるエフェクト制作
    03 Progressive Lightmapperとライトマップ for モバイル
    04 Animation Riggingで簡易的なアニメーション作成・編集
    05 ProBuilderによるモデル制作とレベルデザインでの活用
    06 Volume Overridesを使用したPost Processingのシーンへの組み込み手順と見栄え向上の手法
    07 Cinemachineの組み込み手順と活用法
    08 Terrain/Terrain Toolsによるフィールド作成
  • Part5 外部デザインツール編
    01 PhotoshopでのUI素材作成とUnityへの組み込み
    02 FBX Exporterでのデータ出力とUnity Recorderによるデータ活用
    03 Houdiniを利用した手書きエフェクトのメッシュ化
    04 BlenderからUnityへのモデルのエクスポート&インポート
    05 Live2D-タップで反応するアプリの作成
    06 Spine-ちびキャラを動かすアプリの作成
    07 3ds Maxで作成した3DキャラをHumanoid Avatarに設定してアニメーションを適用
    08 Substance 3Dアセットによるマテリアル素材活用例
    09 ShotGridとUnityの連携

内容サンプル

Unity…所感ですが結構仕様が変わりすぎてて、
古い本がほんと使い物にならない正直困ってましたので、
良書のアップデート版となるととても注目度が高いです。

お求めはこちらから

Unityデザイナーズ・バイブル Reboot

Unityデザイナーズ・バイブル Reboot

森 哲哉, 室星 亮太, 轟 昂, 石塚 淳一, 榎本 智, 牙竜, ツバネ, Maruton, すいみん, コポコポ, やまたくさん, りるを, ryosios, トライタム, karukaru, ズゴゴ, クロイニャン, yosohuta, かもそば, monmoko, 大下 岳志, 細見 龍一
5,940円(05/24 03:46時点)
Amazonの情報を掲載しています

プロモーション


関連記事

  1. UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード - 公式GUIツール「uGUI(Unity UI)」を徹底解説した教本が登場!2015年3月6日発売!

    2015-02-09

  2. filmmaker's eye レンズの言語:映画のシーンに学ぶ画作りとストーリーの語り方 - レンズの特性を作品で活かす!注目の解説書が2020年11月末に発売!

    2020-10-27

  3. 作りながら覚える Substance Painterの教科書 - 国内のプロCGアーティストらによる「Substance Painter」解説本が2021年2月12日に発売!PDF版もあるよ!

    2021-01-14

  4. 24時間で学ぶ! Unity 5 基本操作と開発のコツ - 短時間でUnityを学ぶのに最適な入門書が登場!

    2016-09-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る