UE4 VFX Debug Material Function - ビジュアルのデバッグに最適なUE4用マテリアル関数が無償公開!
Yoeri Vleer氏(Luos)がUE4用のデバッグ用マテリアル関数を公開してます。https://www.youtube.com/watch?v=pf9fpoaUtfUダウンロードはRealtimeVFXのこちらのスレッドから。Debug Textures for…
Yoeri Vleer氏(Luos)がUE4用のデバッグ用マテリアル関数を公開してます。https://www.youtube.com/watch?v=pf9fpoaUtfUダウンロードはRealtimeVFXのこちらのスレッドから。Debug Textures for…
Blenderでリギングを行う際にはいつか使いたいアドオン「Auto-Rig Pro」がバージョン3.41からBlender 2.8 Betaに対応したそうですよ!
物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」!現在クローズドβテスト中です。
数多くのプラグインを販売している3DtoAllから、3ds MaxからBlenderへシーン変換が出来るプラグイン「MaxToBlender」のバージョン2がリリース!
AIを使ったキャラクターモーション生成ツール「Neuron」でも話題となったDeepMotionが1本の映像を公開。複数のキャラクターの議論中のボディランゲージのシミュレーション。
関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会!「GAME CREATORS CONFERENCE’19(ゲームクリエイターズカンファレンス19)」のチケット販売が開始! 2019年3月30日にグランキューブ大阪で開催予定!!
Muhammad A.Moniem氏がUnreal Engineのエディタ上で使えるPythonスクリプトを幾つか無償公開されています。Pythonスクリプトを使用したエディタ作業の効率化!
AdobeはSubstance製品の開発元であるAllegorithmicを買収した事を発表しました。
LinuxやMac、AndroidなどのOSでWindowsアプリを動作させる為のソフト「Wine(ワイン)」のバージョン4.0がリリース!VulkanやDirect3D 12に対応!
GiM Studio によるUnreal Engine 4向けのファー生成プラグイン!『gFur』のバージョン2が出るみたいですね。
石川氏の作品は久しぶりの紹介ですね。UE4上でリアルタイム描画された獣人化アニメーション!
オートデスクの3Dスカルプト&ペイントソフト「Mudbox」の2019バージョンがリリースされたみたいですよ。 メッシュの結合・分離が出来るように! あとはオプションが追加されたり、スタンプのオフセットが可能になったり、UV を削除する事が出来るようになった…
ゲームプログラマー David Gallardo氏によるノードベースのプロシージャルテクスチャ作成ソフト「TexGraph」のベータ版が公開されました。https://www.youtube.com/watch?v=8kkZyMrjUpAノードの感じとかまさにサブスタン…
コンテンツクリエイター Kai Yoshida氏がUE4用のFPSのテンプレートをGithubにて無償公開しました!https://www.youtube.com/watch?v=7_T5lAsMakIこりゃぁ有り難いですね!ダウンロードはこちらから。 Ujimatsu…
中国のSHINING 3D社製ハンディタイプの3Dスキャナ「EinScan Pro」に新モデルが登場!「EinScan Pro 2X」「EinScan Pro 2X Plus」https://www.youtube.com/watch?v=iGb6bKsh-ekhtt…
「SpeedTree」とフォトグラメトリーって、相容れない関係かと思ってたんですが…まさかこういうフローになっているとは…関心しました。https://www.youtube.com/watch?v=V0m7YLAwKDY良いですねぇ。木1本を、これくらい拘って作ってみ…
遂に…遂に!!!!!「Autodesk Maya 2019」がリリースされました!※2019/01/16 - 動画追加Maya ヘルプ: Maya 2019 の新機能https://www.youtube.com/watch?v=x_hkKFZiP58…
Bartosz Styperek氏による、Blender用のヘアーモデリングツール「Hair Tool for Blender」のBlender 2.8 Beta版に対応したバージョンバージョン2.0がリリースされました。
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