IKMAX v1.0 for 3DsMax・C4D・Maya - シンプルなクリック操作でリギング作業が数分で完了しちゃうツール!Max版が先行リリース!
シンプルなクリック操作でリギングが可能なツール!「IKMAX v1.0」が登場!3ds Max、CINEMA 4D、Mayaに対応!
シンプルなクリック操作でリギングが可能なツール!「IKMAX v1.0」が登場!3ds Max、CINEMA 4D、Mayaに対応!
ブラウザ上で動作する3Dモデリング・デザインアプリケーション「VECTARY」
Moka Studioのスケッチベースの3Dアニメーションソフト「Mosketch」!現在最新版のEarly Accessをダウンロードできます。ストリーミングサーバー機能により別ソフトにボーン情報を送信可能だとか。
ポテンシャルはいかほど?!アラブ発3DCGアニメ技術のテックデモ「Hammash Anime Technology Demo 2018 」
Maya用VRプラグインの開発等でお馴染み株式会社MARUI-PlugInが、Blender向けにVR/ARインターフェースを開発するプロジェクト「BlenderXR」を始動しました!現在支援者を募っております。
神崎航(Denis Patrut (Wataru))氏がShaderFXを使い開発したノンフォトリアリスティックトゥーンシェーダー「EnoguToon for Maya」!
2017.12.17-16に開催されたUnityの忘年会イベント「Unity Developer’s Delight」と2018.08.22-24にパシフィコ横浜行われた「CEDEC 2018」でのUnity関連講演映像が公式のYoutubeチャンネルにて配信されました。
衣服作成モデリングソフトウェア「Marvelous Designer」の次期バージョン「Marvelous Designer 8」が近日公開予定とのことで無料アップグレードキャンペーン実施中!
Luxionのフォトリアルレンダラー「KeyShot」のバージョン8がリリースされました。イメージ調整、ボリューム、ディスプレイスメント、フレーク、ブーリアン、スタンドアロンビューアー等に対応!
Blur StudioのVFX/CGスーパーバイザーKevin Margo氏監督によるショートフィルム「CONSTRUCT」が公開!ティザー紹介したのはもう4年前かぁ…
以前紹介した、テクニカルアーティストFlorian Croquet氏による3Dスキャンされた衣服やMarvelous Designerで作られたメッシュを最適化する為のスクリプト「Couture for Maya」がGumroad上でリリースされました!無料ダウンロードできます。
Alexander Shatalov氏が開発。Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」の正式バージョン「Allright Animation Rig 2.0」がUE4マーケットプレイス上でリリースされました。
Matt氏が運営しているCGWIKIの日本語翻訳サイト「日本語版Houdini CGWIKI」が公開されたそうですよ!
SideFXの統合型3Dソフトウェア次期バージョン「Houdini 17」のスニークピーク映像が公開!他社ソフトやプラグインに取って代わるくらい汎用性が高く、凄いソフトなのが分かります。
Marmosetのリアルタイムビジュアライズソフトウェア「Toolbag(ツールバッグ)」のマイナーアップデート「Marmoset Toolbag 3.05」!Steam版もあるよ!
PSOFTノンフォトリアリスティックレンダリング プラグイン!Maya版「PSOFT Pencil+ 4 for Maya」がリリースされたようですよ!
クリエイティブディレクター/VFXスーパーバイザーのDean Wright氏が自身のサイトで公開した、CG・VFX系コンテンツ製作の予算がざっくり見積もれるサイト「Animation Price Guide」が密かに話題沸騰中?!
自称「Unreal Engine 4」エバンジェリスト系VTuber「水瀬(みなせ)ツバキ」登場!
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