Godot Engine 3.0 - オープンソース&MITライセンスのマルチプラットフォームゲームエンジン!18ヶ月の開発を経て大幅進化した新バージョン!
18ヵ月の長い開発期間を経て、2.1から大幅進化!オープンソース&MITライセンスのマルチプラットフォームゲームエンジン!「Godot Engine」のバージョン3.0が発表!
18ヵ月の長い開発期間を経て、2.1から大幅進化!オープンソース&MITライセンスのマルチプラットフォームゲームエンジン!「Godot Engine」のバージョン3.0が発表!
千葉を拠点に活躍するCGアーティスト、奈良氏による「ヘルボーイ」の15秒ファンメイドショートアニメ―ション!『Hellboy: Seed of Destruction(ヘルボーイ:破滅の種子)』ワンシーン
デンマークのインディー系ゲーム開発スタジオPLAYDEADが開発し話題を集めたスタイリッシュかつ狂気的なホラーアクションアドベンチャーゲーム「 INSIDE」の「GDC 2017(ゲームデベロッパーズ カンファレンス)」での講演映像!重要キャラクターである肉塊のメイキングです。
DCCツール不要!?テクニカルアーティストAlexander Shatalov氏が開発中のUE4上でリギング・モーション作成を実現させるプラグイン!「Allright Rig」のバージョン2.0映像が公開!
Epic Gamesから2014年作成された高品質な2つのUE4環境アセット「Soul City」「Soul Cave」が無料公開!モバイル対応!
少し前に紹介した"マッスルデモ映像"でもお馴染みゼネラリスト集団"株式会社NORIBROS"による恐竜CGのデモ映像!
スタンドアロンUV展開専用ツール「Unfold3D」のバージョン10がリリース!あら素敵
THE LINE ANIMATION STUDIOとNO GHOST STUDIOがコラボして作成した、ガンダムのファンメイドアニメーションクリップ!「GUNDAM THE LINE X NO GHOST」
3Dエンジン"Unity"の次期バージョン、"Unity 2018"の機能をフルに使ったリアルタイムインタラクティブデモ『Book of the Dead』のティザー映像が公開!
数多くの大作を手掛けたアーティストKan Muftic氏著書「Figure Drawing for Concept Artists」日本語版 !『コンセプトアーティストのための人体ドローイング』が1月下旬発売予定!
ブリザードのチームストラテジーゲーム「Heroes of the Storm(ヒーローズ・オブ・ザ・ストーム)」の新スキン「MechaStorm」プロモーション映像!
関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会!「GAME CREATORS CONFERENCE'18(ゲームクリエイターズカンファレンス18)」のチケット販売が開始!2018年3月30日にグランキューブ大阪で開催予定!!
コンセプトアーティストJoshua Dunlop氏による、ポケモン”イワーク”のリアルなCGイラスト制作チュートリアル映像!
NINTENDO 64の名作「スーパーマリオ64」を改造されている方の公開動画。ハックを推奨しているわけではありませんが、ここまで色々追加できるんだなぁ…と感心してしまいました。
Marvel Master氏が公開したUnreal Engine用のマテリアルファンクション「UE4 Normal Map Generator」。ノーマルマップをお手軽に生成できるマテリアルファンクションです。
Carnegie Mellon UniversityのGeometry Collective、Rohan Sawhney氏、Keenan Crane氏による、無料・オープンソースUVマッピングソリューション「Boundary First Flattening(BFF)」が公開!
レンダー設定をノードベースで組むことが可能になる!?Damien Bataille氏が開発中のMaya用ツール「DeeX Steroid」のティザーが公開!
多彩なキャラクターの戦闘に注目!人気ゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」の2018年シーズンスタートトレーラー「The Climb」が公開!
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