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Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

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Sparc3D(Sparse Representation and Construction for High-Resolution 3D Shapes Modeling) - 1枚の画像から超高精細な破綻の少ない3Dモデルを生成する技術!

ナンヤン工科大学、Math Magic、インペリアル・カレッジ・ロンドンの研究者らによる、1枚の画像から超高精細な破綻の少ない3Dモデルを生成する技術『Sparc3D(Sparse Representation and Construction for High-Resolution 3D Shapes Modeling)』が公開されました!

レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉 - 「An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition」の日本語版が2025年6月21日に発売!!!

レベルデザインについて深いところまで解説した良書の改訂第2版「An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition」を日本化した『レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉』が2025年6月21日にボーンデジタルから販売されます!

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Level Designer's Matrix

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオンが登場!

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

RealityScan 2.0 - モバイル版(RealityCapture)もデスクトップ版に統合!AI機能などを強化した3Dスキャンアプリの最新版が発表!近々リリース予定!

2025年6月3日Epic Gamesが3Dスキャンアプリ「RealityCapture」を「RealityScan」に統合しAIを活用した新機能などを加えた最新アップデート「RealityScan 2.0」を数週間以内にリリースすると発表!


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