MightyBake - CPU/GPUフル活用の高速なハイポリ→ローポリテクスチャベイクソフトウェア!OSX&Win
ハイポリの情報をローポリへ!CPU/GPUをフル活用した高速な焼き込みが売りのテクスチャベイクソフトウェア!『MightyBake』!Windows&MacOSX
ハイポリの情報をローポリへ!CPU/GPUをフル活用した高速な焼き込みが売りのテクスチャベイクソフトウェア!『MightyBake』!Windows&MacOSX
スクウェア・エニックスのNintendo 3DS向け新作ゲーム「ブレイブリーセカンド」に登場するキャラクター「アニエス・オブリージュ」のMMD(MikuMikuDance)モデルが無償配布!動かすも良し!眺めるも良し!
CGアーティスト、石川ようすけ氏が、Marmosetのリアルタイムビジュアライズソフトウェア『Toolbag 2』の新機能であるWebGLエクスポート&ブラウザでのリアルタイム閲覧機能『Marmoset Viewer』を使って、モンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルを、ブラウザ用にエクスポート!Artstationのサイトからグリグリ閲覧する事が出来ます!
CGアーティストJanos Hunyadi氏によるMaya用モデリング支援プラグイン「Shell Modifier」( 数日前当サイトにて紹介)が「ShellMod v1.0」という名前で正式にリリースされました!板ポリをベースにモデリングを行える素敵なツールです。
19ドルと格安ながら、多機能かつ多彩なブラシを搭載した2Dペイントソフトウェア『Paintstorm Studio』のバージョン1.30がリリースされていました。待望の日本語UI対応!!!キター!その他英語以外のディレクトリ・ファイル名で起こっていたエラーが解決されてます。
ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第五弾が公開!インスタンスメッシュを配列!様々な用途で使えるアレイメッシュを30分にわたり解説!
今話題のパストレーシングレンダラー『Guerilla Render( ゲリラ・レンダー)』のプレゼンテーションイベントが2015年6月に東京と大阪で開催されます!
ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールがアップデート!「xNormal 3.19.0」がリリースされました。
César Salcedo氏によるセルフポートレート作品!無料3DCGソフトウェア「Blender 2.74」, とBlenderに搭載するレンダラー 「Cycles」を使用!
FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant 3』がリリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。
サイバーステップによるPC向けオンラインゲーム「コズミックブレイク2」の先行ダウンロードに合わせて、プロモーションムービーが公開!『コズミックブレイク2 特別限定アニメ』!アニメーション制作は未来映像研究所合同会社とStudio RF でBlender製!
オガワコウサク(チームグリグリ)著書!国産3Dモデリングソフト「メタセコイア4」を使い人気イラストレーター齋藤将嗣氏作の美少女キャラをモデリング&MMDによるリギング&Unity5で動かすまでを解説!『メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG』がMDNコーポレーションから登場!予約開始
解像度1024×1024でバンプ&法線マップ付きで合計128枚!1993年に作成された、(内容は2015年にアップデート)Pixarのテクスチャライブラリがクリエイティブ・コモンズ 表示 国際 ラインセンスの下無償配布!
ディレクター/スーパーバイザーのRichard Rosenman氏による、無料のPhotoshop用フィルターが公開されております!全て64bit対応!
Blizzard Entertainmentの3DアーティストMartin Ocejo氏が、Polycount、Artstationにて、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズの新作「SonicBoom」ゲーム版の背景アートアセット画像を一挙公開!
Unreal Engine 4を使って高品質はリアルタイムアーキテクチャビジュアライゼーションの公開・販売等を行う『UE4Arch.com』による新作映像『London apartment』
東映の「ツークン研究所」による実写&CGのリアルタイム合成システム!「PREVIZION」のデモムービーが公開!「仮面ライダードライブ」等の撮影舞台裏映像もチラリ
CGアーティストJanos Hunyadi氏による、Maya用モデリングツール『Shell Modifier』がかなり良い感じの挙動です。板ポリをベースにモデリングを行い、自動的に厚みのある殻構造を作り出すことが出来ます。
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