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ZBrush4R7 新機能解説 #5 ArrayMesh - Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第5弾!

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第五弾が公開!インスタンスメッシュを配列!様々な用途で使えるアレイメッシュを30分にわたり解説!

xNormal 3.19.0 - GUIが少し大きくなった!FBX2016にも対応しマイナーアップデート!ゲームアーティスト御用達の無料テクスチャマップ生成&ベイキングツール!

ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールがアップデート!「xNormal 3.19.0」がリリースされました。

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PixPlant 3 - 画像等からシームレステクスチャや各種マップを生成出来るソフトウェア最新版!Windows&Mac

FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant 3』がリリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

コズミックブレイク2 特別限定アニメ - サイバーステップによるオンラインゲームのPV!Blender製!アニメーション制作は「未来映像研究所合同会社」と「Studio RF」

サイバーステップによるPC向けオンラインゲーム「コズミックブレイク2」の先行ダウンロードに合わせて、プロモーションムービーが公開!『コズミックブレイク2 特別限定アニメ』!アニメーション制作は未来映像研究所合同会社とStudio RF でBlender製!

メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG - 人気イラストレーター齋藤将嗣の描く美少女キャラを立体化しMMD→Unity5へ!

オガワコウサク(チームグリグリ)著書!国産3Dモデリングソフト「メタセコイア4」を使い人気イラストレーター齋藤将嗣氏作の美少女キャラをモデリング&MMDによるリギング&Unity5で動かすまでを解説!『メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG』がMDNコーポレーションから登場!予約開始

Pixar One Twenty Eight - 合計128枚!ピクサーのテクスチャライブラリが無償公開!1024pxでバンプマップ・法線マップ付き!

解像度1024×1024でバンプ&法線マップ付きで合計128枚!1993年に作成された、(内容は2015年にアップデート)Pixarのテクスチャライブラリがクリエイティブ・コモンズ 表示 国際 ラインセンスの下無償配布!

Shell Modifier - 板ポリをベースに厚み付けながらモデリングできるMaya用プラグイン映像が素敵!その他ツール映像も必見!

CGアーティストJanos Hunyadi氏による、Maya用モデリングツール『Shell Modifier』がかなり良い感じの挙動です。板ポリをベースにモデリングを行い、自動的に厚みのある殻構造を作り出すことが出来ます。

Unreal Fes Osaka 2015 Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2015大阪」の公演映像やスライドが公開!

無料化、そして次々公開される日本語の素晴らしい情報で、とどまるところを知らないゲームエンジン!「アンリアルエンジン4」をメインとした勉強会イベントが2015年4月18日、大阪でも開催されました!「アンリアルフェス2015大阪」講演映像やスライド等、続々公開中!

IPackThat on Steam - ツメツメ感最高なUVレイアウト・パッキングソフト!「Steam」にて早期アクセス版がリリース!

Piranha Bytes Tools及びMario Röske氏が開発中の、UVレイアウト&パッキングツール『IPackThat』!オンライン販売プラットフォーム「Steam」上にて早期アクセス版がリリースされました!一部日本語表記も対応してます。


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