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WHAM:Reconstructing World-grounded Humans with Accurate 3D Motion - 単眼ビデオからグローバル座標系で3D人間のモーションを正確かつ効率的に再構成する技術!

カーネギーメロン大学やマックス・プランク知能システム研究所らの研究者による『WHAM:Reconstructing World-grounded Humans with Accurate 3D Motion』という技術に注目が集まっています。動画から人物のモーションを構築する技術です。

Blueprint Screenshot Tool - ブループリントやマテリアルのノードグラフメニューに「Take Screenshot」ボタンを追加しスクショ撮影を手軽に実行可能にする無料&オープンソースUnreal Engine 5プラグイン!

Gradess Gamesによるブループリントやマテリアルのノードグラフメニューに「Take Screenshot」ボタンを追加しスクショ撮影を手軽に実行可能にするプラグイン『Blueprint Screenshot Tool』がUEマケプレで公開されています!

大怪獣 vs 巨大少女 / DAI-KAIJYU vs. the Giant Girl - KASSENが手掛けたオリジナルショートフィルム!Colosoにてシネマティック映像制作のノウハウ解説チュートリアルコースも同時公開!

株式会社 KASSENが手掛けるオリジナルショートフィルム『大怪獣 vs 巨大少女 / DAI-KAIJYU vs. the Giant Girl』が公開されました!Colosoではこの作品を通してシネマティック映像制作のノウハウ解説チュートリアルも展開されています。

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【Maya】スパイダーマンのアニメーターがあの人気講座をしながらモデリング専の素人にアニメーションを教えた結果こうなりました。ドラゴンのフライトアニメーション - モデラーの前東氏がアニメーションレクチャーを受けてみた動画がHigaCGチャンネルにて公開!

CGモデラー&YouTuberの前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏が運営するYoutubeチャンネル『HigaCGチャンネル』にて、アニメーターの島田 竜幸氏からドラゴンの飛行アニメーションレクチャーを受ける様子を録画した動画が公開されました!

Eternal Ascent 3D Community Challenge - 階段を登るシーンのテンプレートを元にCG制作!Clinton Jones氏によるCGチャレンジの2024年第1回開催が発表!豪華賞品あり! #EternalAscent

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2024年1回目となる新コンテストの内容が発表されました!階段を登るシーンを構築する『Eternal Ascent』!今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

Ondsel Engineering Suite 2024.1 - オープンソースCADの『FreeCAD』をベースとした3次元CAD設計のコラボレーションを実現する統合ソリューションがリリース!無料プランもあるよ!

オープンソースCADの『FreeCAD』をベースとした3次元CAD設計のコラボレーションを実現する統合ソリューション『Ondsel Engineering Suite 2024.1』がリリースされています。

GAME CREATORS CONFERENCE'24 (ゲームクリエイターズカンファレンス'24)- 大阪で開催される大規模勉強会イベントが数年ぶりにリアル開催!懇親会もあるよ!チケット販売開始!2024年4月5日開催! #GCCONF2024

関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会!「GAME CREATORS CONFERENCE’24(ゲームクリエイターズカンファレンス24)」のチケット販売が開始! 2024年3月27日(金)にグランキューブ大阪で開催予定!

InstaMAT Studio 2024 Early Access 1 v1.3 - 新プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングソフトがリリース!年間収益10万ドル以下向けパイオニアライセンスは無料(商用可)!

日本時間の2024年1月25日早朝、プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングソフト『Insta MAT Studio』がリリースされました!

Drawing with Niagara Grid 2D to Render Targets - UE5のNiagaraのGrid 2Dを活用したレンダーターゲットへの書き込み活用方法解説チュートリアル動画&記事&プロジェクトデータが無料公開!

Terrible Posture GamesのテクニカルディレクターChris Zukowski氏(@ChrisZukoArt)によるNiagaraのGrid 2Dを活用したレンダーターゲットへの書き込み活用方法解説チュートリアル動画&ブレイクダウン記事&プロジェクトデータが公開されています。


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