エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Transformator - アニメーション制作に役立つ機能をシンプルなUIに...

not that NDAによるアニメーター向けBlenderの便利機能詰め合わせアドオン「Transformator」がリリースされています!

続きを読む

Enhanced Vertex Color Tool - 頂点カラーの設定補助ツ...

TAで環境アーティストのKostia Perry氏がBlender向け頂点カラーツールアドオン「Enhanced Vertex Color Tool」を公開しました!無料でダウンロード可能です!

続きを読む

Unbound - ポリゴンの概念は不要!サクサクモリモリ造形が可能なSDFモデ...

Florian Hoenig氏とAndre Int氏による、無料で使えるSDFモデリングツール「Unbound」のご紹介!

続きを読む

SuperSplat 2.0 - 3D Gaussian Splatsデータの編...

3D Gaussian Splatting用のデータを手軽に編集&シェダできるプラットフォームのメジャーアップデート「SuperSplat 2.0」が公開されました!

続きを読む

CGWORLD MASTER CLASS Vol.16 - 「3DCGを活用した...

CGWORLDによる大型オンライン学習イベントの第16回目『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.16』が2025年3月22日~23日の2日間、オンライン開催されます!今回は「3DCGを活用したコンセプトアート」に特化したセッションが多数用意されているそうですよー!!!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Blender 2.7 3DCG スーパーテクニック - 448ページ・オールカラー・CD-ROM付属!Benjamin氏による新ブレンダー本が登場!

この記事は約2分49秒で読めます

Blender界ではお馴染みBenjamin氏の新作本
ソーテック社スーパーテクニックシリーズ「Blender 2.7 3DCG スーパーテクニック」が登場!


プロモーション

Premier Insights


目次を見る感じ、Blender入門書という位置づけでしょうか?
Blenderは本が沢山リリースされてて良いですなぁ・・

Blender 2.7 3DCG スーパーテクニック

  • 単行本: 448ページ
  • 著者:Benjamin
  • 出版社: ソーテック社
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4800710626
  • ISBN-13: 978-4800710628
  • 発売日: 2014/9/19

内容紹介

本書は、モデリングからアニメーション制作、ゲーム開発まで可能なオープンソース総合3DCGソフトウェア「Blender 2.7」の初心者から中級者向けのガイドブックです。
現在、映画やゲームなどありとあらゆる場面で活用されている3DCG。さらには、制作した3DCG作品が3Dプリンタによって立体出力することができ、モニターの中だけでなく実際手に取って鑑賞することも可能な時代となっています。
制作に欠かせないハイスペックなパソコンも以前とは異なり、比較的安価で入手できたりと、取り巻く環境も充実してきています。
ますます身近になってきた3DCGですが、要となる3DCGソフトウェアに関しては、まだまだ個人レベルでは購入するには難しく、非常に高価なものが主流となっているのも現実です。

そこで活躍するのがBlenderです。WindowsやMac OS、Linuxといった幅広いプラットフォームに対応しており、ほとんどの一般的なパソコンで使用することができます。
何よりオープンソースなので、無料で利用することができ、プロを目指す学生の方や趣味として3Dプリンタによるフィギュア制作に挑戦してみたい方など、気軽にBlenderを試すことができます。

機能面でも何ら支障なく、本格的かつ商用のハイエンドクラスと肩を並べるほどの高機能といえるでしょう。また、オープンソースソフトウェアということもあり、世界中のプログラマによって日々改良が加えられ、一般的なソフトウェアでは考えられないほどバージョンアップのペースが早く、その頻度も非常に高く、次々に新たな機能が搭載されていきます。

本書では、Blenderの基礎的な機能のリファレンスをはじめ、各機能を用いたチュートリアルをより実践に近い形でわかりやすく解説しています。
また、付録のCD-ROMには、チュートリアルで実際に使用したBlenderファイルや画像テクスチャなどを収録しており、本書の解説と合わせてご参照いただければ、より理解を深めていただけることと思います。
フリーでありながら膨大な機能が搭載されているBlenderは、皆様のモノづくりに対しての意欲や情熱、こだわりに必ず応えてくれるはずです。

本書が、Blenderを使った新たな3DCGの可能性を切り拓くお役に立てれば幸いです。
(本書「はじめに」より)

目次

PART1 Blender入門
SECTION 1.1 「Blender」とは?
SECTION 1.2 Blenderのインストール
SECTION 1.3 Blenderの基本操作

PART2 はじめてのモデリング
SECTION 2.1 モデリングの基礎知識
SECTION 2.2 実践! 「クルマのモデリング」

PART3 ベーシック・リファレンス
SECTION 3.1 マテリアル
SECTION 3.2 テクスチャ
SECTION 3.3 ライティング
SECTION 3.4 カメラ
SECTION 3.5 ワールド
SECTION 3.6 レンダリング

PART4 アニメーション・テクニック
SECTION 4.1 アニメーションの基礎知識
SECTION 4.2 人物キャラクターの作成
SECTION 4.3 キャラクター・セットアップ
SECTION 4.4 モーションの設定
SECTION 4.5 アニメーションの設定と出力

PART5 アドバンスト・テクニック
SECTION 5.1 Cycles
SECTION 5.2 Freestyle
SECTION 5.3 スカルプト
SECTION 5.4 テクスチャペイント
SECTION 5.5 ノード
SECTION 5.6 パーティクル・ヘアー
SECTION 5.7 モーショントラッキング(カメラトラッキング)

Blender Snippet – Project-6B(6B計画)Act-2

Screenshot of blender.u5kun.com

プロモーション


関連記事

  1. Maya to UV: MayaのUV展開と仲良くなれる本 - UV展開の基本を学ぶのに最適な1冊!Kindle本

    2020-04-26

  2. Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film) - Maya&Pythonを徹底解説したの日本版!いよいよ発売!

    2013-08-23

  3. Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド - バーチャルYouTuber緋子氏によるBlenderでの3Dキャラ制作入門本!2021年5月20日に発売!

    2021-05-19

  4. Ray Tracing Gems II Free Download - リアルタイムレイトレーシング、DXR、Vulkan、OptiXを使用した次世代のリアルタイムレンダリングについて書かれた書籍の電子版(PDF)!無料配布開始!

    2021-08-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る