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Maya 2024 | 製品概要と購入 | Autodesk 公式

Braidify - フリーハンドのカーブで三つ編みを生成!Geometry Nodesで構築されたBlenderシーンが無料公開!

この記事は約50秒で読めます

Nino DefoQ氏によるGeometry Nodesで構築されたプロシージャル三つ編みのBlenderシーンデータが無料配布中!


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求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


Braidify

このBlenderジオメトリノード設定は、どんなカーブも完全にプロシージャルにブレイドに変えます。どんなスケールでも、どんなオブジェクトでも、このジェネレータはそれを処理します。ジェネレータのボックスをチェックしたり外したりするだけで、アニメーションのような三つ編みとリアルな三つ編みの両方を作成することができます。

特定のブレードシェイプを作成する最良の方法は、単にカーブを描くことです!信じられないほどシンプルで、1回の描画でカスタムブレードの形状を作成します。モディファイアパネルでカスタマイズできる変数をたくさん追加したので、すべての設定を微調整して、あなた自身の特定のニーズにブレードを合わせることができます。

BraidifyはBlender 3.5以上に対応し、Gumroadにて無料でダウンロードできます。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ninodefoq.gumroad.com


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