AlterMesh Beta - Blender 3.0のGeometryNodesとUnreal Engineとのリアルタイム連携を実現したプラグイン!ベータ版が公開!
Aechmea Studiosによる、BlenderのGeometry NodesとUnreal Engineを連携させるプラグイン「AlterMesh」のベータ版が公開されました!
Aechmea Studiosによる、BlenderのGeometry NodesとUnreal Engineを連携させるプラグイン「AlterMesh」のベータ版が公開されました!
リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグイン「Draper Unreal Engine Plugin」最新アップデートの情報が公開されています。
Blender BashによるBlender 3.0のGeometry nodesを使用した家具生成.blendファイルがGumroadにて販売されています。
DivivorによるUnreal Engineアセット「VRGK(Virtual Reality Game Kit)」バージョン2がリリースされました!
Mohammed Riaz氏によるビューで頂点、エッジ、およびポリゴンのインデックスを表示可能にするGeometry Nodes向けノードグループ「Index Viewer for Blender 3.0+」がGumroad上で無償配布されています。
iolaCorp Studioによる、Unreal Engine4&5向け惑星描画用プラグイン「AtmoScape Plugin」と惑星作成プラグイン「WorldScape Plugin」が公開されています。
Daniel Zeller氏によるUnity向けヘアー&ファー制御ツールセット「Fluffy Grooming Tool」がUnity Asset Storeにてリリース!
建築ビジュアライズアーティストのAntoine Bagattini氏によるBlender 3.0のGeometryNodesを活用した蔦生成シーンがGumroad上で無償公開されています。
Zibra AIによる、AIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションUnityプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!
数多くのUE4向け便利ツール・プラグインを公開しているsaeid gholizade氏によるオブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン「Light Brush」
Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。
Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!
テクニカルアーティストAmin Missaoui氏による、Blender 2.93xのEEVEEとCyclesに対応したスカイライトシェーダーファイル「DynamicSkyTexture v1.0」がGumroad上で無償配布されています。
Dustyroomによる、日本のアニメーション風表現を実現できるUnity向けシェーダー&ジェネレーターアセット「Quibli」がリリースされました。
BlenderesseによるBlender 3.0 AlphaとGeometryNodesを活用した電柱&電線生成機構「Electric Line Generator」の.blendファイルが販売されています。機能制限された無料版もありますよ!
BlenderesseによるBlender 3.0 AlphaとGeometryNodesを活用したコード生成機構「Cords Generator」の.blendファイルが無償配布されています。
BlenderesseによるBlender 3.0 AlphaとGeometryNodesを活用したツリー生成機構「Tree Generator V50」の.blendファイルが販売されています。
ゲーム開発者のMourad Bakhali氏(GamedevWorks)による、UE4で擬似的な穴空け表現を可能にするチュートリアル「How to create a fake hole that you can move it in runtime」がGamedevWorksのサイトに掲載されています。データもGithubにて無償配布されています。
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