Step Loop Select Ver1.4 - 1列飛ばしで連続面ループ選択...

KKS氏(@kksabnormal)による1列飛ばしでループ選択を可能にするBlenderアドオン『Step Loop Select Ver1.4』が無料公開されています!

続きを読む

Meshy-3 - 登場から1周年の3D系生成AIサービス!生成品質向上!彫刻や...

3D系生成AIサービス『Meshy』がリリースから1周年が経ちました。最新バージョンの『Meshy-3』では品質向上の他に多数の機能追加が行われています。

続きを読む

The Base Mesh 2.0 - 1000超のベース3Dメッシュを完全無料...

膨大な数のベースメッシュを公開している「The Base Mesh」のサイトがバージョンアップされより便利に進化しました!

続きを読む

Aerodynamic Streamlines Simulator - CGMa...

CGMatterによるBlenderのGeometry Nodesを活用した空気抵抗表現VFX制作チュートリアル動画『Aerodynamic Streamlines Simulator』と完成データが公開されました!

続きを読む

Ragdoll Essential Kit - ラグドール物理演算を簡単に統合可...

Lost Foxによる、ラグドール物理演算を簡単に統合するUnreal Engine向けアセットパック『Ragdoll Essential Kit』のご紹介!

続きを読む

Maya 2024 | 製品概要と購入 | Autodesk 公式

Index Viewer for Blender 3.0 - Geometry Nodesで頂点・エッジ・ポリゴンのインデックス情報などをビュー上に可視化出来るノードグループが公開!

この記事は約2分13秒で読めます

Mohammed Riaz氏によるビューで頂点、エッジ、およびポリゴンのインデックスを表示可能にするGeometry Nodes向けノードグループ「Index Viewer for Blender 3.0+」がGumroad上で無償配布されています。


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


Index Viewer for Blender 3.0+ (Geometry Nodes Fields)

このノードグループを使用すると、レンダリングされたビューで頂点、エッジ、およびポリゴンのインデックスを表示できます。このノードグループは、新しいフィールドシステムを使用し、シェーダーに属性を出力するため、Blender 3.0Beta以降でのみ機能します。その機能の一部とこのノードグループの設定方法を示す上記のビデオをご覧ください。

ノードグループ入力

  • カメラ/回転:チェックを外すとカメラを使用します。チェックすると回転を使用します。頂点が多すぎる場合は、カメラモードの使用をお勧めしません。
  • カメラ:すべての平面をカメラに向けます。カメラ/回転がチェックされていない場合にのみ機能します。
  • 回転:これにより、平面のカスタム回転を入力できます。カメラ/回転がチェックされている場合にのみ機能します。
  • 頂点/エッジ/ポリゴン:それぞれ0、1、2に設定されている場合、頂点、エッジ、ポリゴンのインデックスを表示します。
  • スケール:平面のスケール。
  • オフセット:メッシュの法線に沿って平面を移動します。
  • メッシュの表示:これは元のメッシュを表示します。
  • Matcap:元のメッシュにmatcapを追加して、インデックスを見やすくします。また、元のメッシュの素材が重い場合のパフォーマンスも向上します。
  • ワイヤー:メッシュにワイヤーフレームを追加します。
  • ビューポートに表示ビューポートのインデックス、マットキャップ、およびワイヤを表示します。
  • レンダーに表示:レンダーのインデックスとマットキャップを表示します。これをオフにすると、ビューポートに表示されていても、レンダリングに表示されません。
  • インデックス:これにより、ビューアを使用してカスタムインデックスを表示できます。何も接続されていない場合のデフォルトのインデックスを表示します。

マテリアル入力

  • データ:ジオメトリノードからデータを取り込みます。
  • インデックスカラー:インデックスの色
  • 透明な背景:これにより、インデックスの背景が透明になります。
  • 背景色:インデックスの背景色。
  • インデックスカラーのランダム化:各インデックスにランダムカラーを与えます。
  • 背景色のランダム化:各背景にランダムな色を付けます。
  • ランダムカラーシード:ランダムカラーを変更します。
  • マットキャップの色:マットキャップの色

Geometry Nodesを扱う際には入れておくと良さそうです。

リンク

Index Viewer for Blender 3.0+ (Geometry Nodes Fields)

Screenshot of artofriaz3d.gumroad.com

プロモーション


関連記事

  1. Genshin Impact Character Shader for EEVEE - 『原神』に影響を受けて制作されたBlenderのEEVEE対応トゥーンシェーダーパック!

    2021-07-15

  2. Cell shading material - Eris snail氏がBlender用のセルシェーディングマテリアルを販売中!

    2021-03-16

  3. Painterly Planes + Toon Shader - 絵画風なストロークを生成出来るBlender用Goemetry Nodes ノードグループが無料公開!

    2024-01-02

  4. Free Spaceship Procedural Shader - Blender 2.90向け無料のプロシージャルSci-Fi系パネル生成マテリアル

    2020-10-02

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する気になる情報やツールをほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

キャラクターライティングとVFX講座

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る